Nueva librería física para XNA, Henge3D

Últimamente están apareciendo una serie de proyectos y motores para XNA muy interesantes, hoy os vengo a hablar de un nuevo motor de físicas 3D para XNA, su nombre es Henge3D y os lo podréis descargar de la web de codeplex, su autor comenta que se basó en parte de la arquitectura de otro motor 3D que ya comentamos anteriormente por aquí, el JigLibX.

Las características que incluye son las típicas de estos motores físicos como la detección y respuesta de colisión de cuerpos rígidos, de objetos convexos, articulaciones etc.

Una de las características más notables es la posibilidad de importar los bounding box directamente desde blender y posiblemente desde otros programas de edición 3D. Además el motor es compatible con PC y Xbox360, os dejo el enlace para descargarlo y un video de demostración, hasta la próxima!

Descarga: http://henge3d.codeplex.com/

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