Tutoriales actualizados a la versión 4.0

Creo que ya iba siendo hora de actualizar los tutoriales del blog a la última versión de XNA, la 4.0

Deberían estar todos accesibles y funcionando, pero no descarto algún error poniendo links :), así que si encontráis algún fallo, no tenéis nada más que poner un comentario en el tutorial en cuestión, todo vuestro!

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Light pre pass en xna

Hola a todos,

hace unos días os hablaba de la técnica deferred shading para iluminar escenas con varias luces en nuestros juegos. Otra técnica muy utilizada últimamente es la llama light pre pass. Ambas persiguen el mismo objetivo de pintar de una forma más eficiente varias luces en la escena sin tener que pintar para cada luz toda la escena y ver que efecto produce en ella.

Si queréis aprender a implementar esta técnica en XNA podéis seguir el siguiente artículo http://jcoluna.wordpress.com/2011/01/18/xna-4-0-light-pre-pass/ donde aprenderéis más sobre ella. Además en el mismo blog podéis ver una gran cantidad de artículos interesantes sobre shaders. Un gran sitio para darle un aspecto más profesional a nuestros juegos!

Echa un vistazo a la renovada sección de XNA del app hub

Hola a todos, si sois de los que como yo, empezastéis hace algunos años a utilizar xna, recordaréis la antigua web de creators donde estaban todos los recursos de xna, esto cambió hace unos meses con la llegada de XNA 4.0 y su soporte para windows mobile y la nueva dirección de la web cambió a http://create.msdn.com/

Desde hace unos días han actualizado y renovado su sección de xna con tutoriales idóneos para aquellos que estáis empezando ahora a trabajar con XNA, podéis acceder directamente desde el siguiente enlace: http://create.msdn.com/en-US/education/gamedevelopment

Además, también hay recomendaciones y guías sobre como publicar juegos en el marketplace de microsoft, no tenéis excusa para intentarlo al menos!

Nuevo contenido educativo sobre desarrollo con windows phone 7, mejorando el rendimiento

Hola a todos, en el nuevo centro de desarrollo de xna y windows phone 7 ha aparecido nuevo material sobre el desarrollo de aplicaciones para el dispositivo móvil de microsoft.

En concreto esta serie de tutoriales o ejemplos están centrados en la optimización de nuestros juegos para mejorar el rendimiento y conseguir una buena experiencia de juego.

Para ver la página con todos los tutoriales disponibles podéis hacer click en el siguiente enlace: http://create.msdn.com/en-US/home/news/performance_education_oct2010

Geniales tutoriales variados en el concurso de la web Sgt. Conker

Si visitáis la sección de enlaces bajo el menú Comunidad encontraréis una gran cantidad de webs para estar al día de XNA y demás cosas relacionadas con los videojuegos.

Pues bien, una de esas webs, http://www.sgtconker.com/, ha organizado un concurso de tutoriales al más puro estilo de la desaparecida ziggyware. El resultado, una gran cantidad de artículos que abarcan varios contenidos, desde efectos de postproducción, animación, y nuevos consejos para el desarrollo de juegos para el nuevo sistema soportado por XNA, windows phone 7.

Para acceder a todos estos tutoriales tenéis el siguiente enlace: http://www.sgtconker.com/2010/09/let-the-voting-begin/ a disfrutarlos!

Más ejemplos y tutoriales para Windows Phone 7 de la mano de xna creators

Como podéis ver últimamente, los chicos de XNA están volcados con ofrecernos más y más documentación sobre la nueva plataforma que soportará la nueva versión de XNA 4.0, el Windows Phone 7. Microsoft ha puesto mucho empeño en realizar un gran sistema operativo para los dispositivos móviles y parece que quieren que los desarrolladores se impliquen a la hora de realizar aplicaciones y juegos con objetivo de tener un catálogo atractivo para los usuarios de su sistema.

Hace pocos días os comentaba los nuevos tutoriales que los chicos de xna creators habían creado para ayudarnos a la hora de desarrollar nuestros juegos para el dispositivo móvil. Esta vez, vuelven con más ejemplos sobre inteligencia artificial y más temas interesantes a la hora de desarrollar nuestro juego.

Los podéis encontrar en el siguiente enlace: http://creators.xna.com/en-US/news/educationextracredit_Sep1

Espero que os resulten útiles, un saludo!

Buenos tutoriales para windows phone 7 de la mano de xna creators

Hola a todos, si alguno de vosotros está trasteando con el kit de desarrollo de aplicaciones para windows phone 7 quizás el siguiente enlace de xna creators os sirva de ayuda. En él encontraréis una serie de tutoriales enfocados a la realización de un juego completo para este dispositivo móvil. Se divide en varias partes, desde el desarrollo del juego hasta la inclusión de técnicas propias de este dispositivo como puede ser el acelerómetro, demás nos aconsejan trucos para cuidar el rendimiento de nuestro juego y más cosas interesantes.

Lo tenéis todo en el siguiente enlace, a disfrutar!

http://creators.xna.com/en-US/education/gettingstarted

Nace el XNA developer center en español

Hola a todos, me alegra anunciaros un nuevo sitio de recursos para XNA en nuestro idioma, es el XNA developer center que está integrado dentro de la plataforma msdn de microsoft. Allí podréis encontrar los mismos ejemplos y demás material que había en XNACommunity, pero además cuenta con las última novedades dentro del panorama español de xna y la integración con los foros, para que estemos al día de todo, os dejo el enlace: http://msdn.microsoft.com/es-es/xna/default.aspx

A disfrutarlo!


Empezando a desarrollar aplicaciones XNA en windows phone

Si habéis logrado instalar el windows phone developer tool deberíais poder crear nuevos proyectos desde el menú inicio, bien en el menu Visual Studio 2010 o desde la opción XNA 4.0. Al elegir la opción de crear nuevo proyecto os saldrá una ventana similar a esta:

Si elegís la opción de windows phone game e intentáis ejecutarlo es posible que os topéis con este error:

Error 1 Deploy failed with the following error: The current display adapter does not meet the emulator requirements to run XNA Framework applications.

Este error puede corregirse por varios métodos (siempre y cuando sea posible), en mi caso he tenido que actualizar los drivers gráficos de mi tarjeta de vídeo. Pero en este enlace podréis encontrar más información: http://klucher.com/blog/xna-game-studio-and-windows-phone-emulator-compatibility/

Por último os dejo un tutorial para empezar a desarrollar aplicaciones para windows phone con XNA: http://creators.xna.com/en-US/article/firstwindowsphonegame

Eso es todo, recordad que si sois estudiantes universitarios podréis vender aplicaciones desde la tienda de windows phone sin tener que pagar ninguna cuota! Asi que creo que merece la pena echarle un vistazo no? 😉

Renovada la sección de recursos

Hola a todos, después de un tiempo queriendo cambiar la sección de recursos de la web por fín he reunido una cantidad de enlaces interesantes. En total son más de 20 enlaces que os recomiendo que visitéis para estar al día del mundo del desarrollo de videojuegos o para encontrar nuevos tutoriales sobre XNA, o simplemente para encontrar texturas o modelos 3D gratis para vuestros juegos. Próximamente incluiré una sección de libros disponibles para XNA asi que estad atentos.

Pues nada más, ya estáis tardando en echar un vistazo a la nueva sección de recursos, hasta la próxima!