Finalistas del Dream Build Play 2010

Hola a todos, ya están anunciados los 20 finalistas del concurso anual de microsoft, el dream build play.

Este año lamentablemente no se encuentra ningún español entre estos finalistas, esperemos que el año que viene se nos de mejor 🙂

La verdad que los juegos que han llegado hasta aquí tienen una pinta buenísima, os dejo el enlace dónde podéis ver los vídeos de cada uno de ellos: http://xona.com/2010/04/10.html

Además aquí os dejo algunos vídeos para que veáis directamente el potencial de estos juegos:

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Desert, juego hecho en XNA

Nasser Davari ha lanzando la  demo de su juego Desert, con la que ha estado aprendiendo sobre programación de videojuegos. Yo aun no he podido probarlo ( mi pc sigue inoperativo 😦 ) pero puede que os aporte nuevas ideas para futuros proyectos, os dejo la web de descarga: Desert Game

Clon del Pac Man con código completo para descarga

Saludos a todos, espero que vengáis con las pilas cargadas después de las vacaciones navideñas 😉

Os dejo un enlace donde podréis descargaros el juego del pac man, el del comecocos, con todo el código disponible para que veáis como lo ha realizado, el link es el siguiente: PacMan

Nuevo tutorial, juego 2D completo!

Saludos a todos, después de unos días libres que he tenido he realizado este pequeño juego, una imitación del famoso Pong, podéis encontrar el código fuente en la sección de tutoriales de esta web, aquí abajo os dejo el video de una partida para que veáis como es 🙂

En los próximos días intentaré seguir con el tutorial de Rock Rain en el que iba paso a paso, espero que este juego 2D os sirva para ver más o menos como se estructura un juego en niveles muy básicos.

Juego completo en XNA, Robot XNA disponible para descargar

RobotXNASaludos a todos, en el blog de XNA anunciaron hace unos días la posibilidad de descargar un minijuego hecho con XNA, incluyendo el código fuente y todos los archivos de gráficos y sonidos. El juego está desarrollado por zepetto, una compañía Sur Coreana. El juego se desenvuelve en un entorno tridimensional e incluye las siguientes características:

  • Gráficos Avanzados usando shaders y efecto de post procesado.
  • Sistemas de partículas avanzados.
  • Detección de colisiones, sonido 3D posicional y manejo de la ventana y teclado/mando.
  • Modo un jugador, y modo dos jugadores con pantalla partida.
  • Elementos del juego personalizables, como robots, armas y objetos.

Para más información aquí os dejo el link: Robot XNA.

Bionic Commando Rearmed

Aquí os dejo el vídeo de un videojuego profesional realizado con la tecnología de XNA, echadle un vistazo porque impresiona por la simpleza y el resultado obtenido, un ejemplo de llevar una buena idea, donde la jugabilidad prima sobre los gráficos.