Crea y edita animaciones 2D fácilmente con Sprite Vortex

Si buscáis por el blog utilidades y herramientas 2D podemos encontrar unas cuantas, hoy os vengo a comentar una nueva, su nombre es Sprite Vortex y su objetivo es bien claro, intentar facilitarnos la vida a la hora de realizar animaciones 2D utilizando frames.

Sus características más destacadas son las siguientes: Importar un spritesheet, crear un spritesheet desde imágenes sueltas, cortar frames, construir animaciones y visualizarlas, etc.

Para descargar el proyecto podéis ir a la siguiente dirección: http://spritevortex.codeplex.com/

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El motor gráfico y editor 2D Icecream, por fin puede descargarse

Hola a todos, hace ya algo más de un año os comenté la noticia de un motor gráfico 2D con muy buena pinta para XNA, su nombre era Icrecream, pus bien, tras todo este tiempo sin tener muchas noticias por fin han liberado una versión Beta disponible para descarga.

Como curiosidad, este motor está siendo portado al iOS para hacerlo compatible con sistemas como iPhone e iPad. Si quieres ver una lista de todas las funciones que tiene os dejo este enlace: http://icecream.epsicode.net/what-is-icecream/

Para descargarlo os dejo el siguiente enlace: http://icecream.epsicode.net/download/

Deberéis tener un cliente de SVN para poder descargar el código.

Pues nada más, si teniáis en mente realizar un juego 2D con XNA quizás este motor pueda facilitaros mucho las cosas, dadle una oportunidad 🙂

TiledLib librería para cargar mapas del editor tile map editor

Hola a todos, Nick Gravelyn está compartiendo con todos nosotros una herramienta muy útil para usar los mapas creados con el tile map editor y poderlos usar en nuestros juegos hechos con XNA.

Es una noticia estupenda para aquellos que estáis pensando realizar algún juego 2D de este tipo, ya que nos ahorra bastante trabajo a la hora de diseñar los escenarios 🙂 os dejo la dirección del proyecto donde podréis encontrar información y documentación.

TileLib: http://tiledlib.codeplex.com/

Visor de texturas XNB

La web Desdinova.it acaba de lanzar la versión 1.5 de su visor de texturas en formato XNB.  Arrastra tus archivos al ejecutable o lanza la aplicación y abre las texturas de forma manual.

Además genera texturas en formato DDS para volverlas a usar en caso de pérdida de los ficheros originales si solo tienes los archivos compilados de tu juego.
Esta versión soporta sólo archivos compilados por XNA 3.1

Para más información os dejo el enlace: http://sorsadversa.desdinova.it/Downloads.aspx

Unreal Engine 3, gratis!

Hola a todos, una gran noticia para los amantes de la creación de videojuegos ha llegado hasta nosotros, epic ha decidido lanzar de forma gratuita su increible motor profesional, el unreal engine 3. Ya se que esto no está relacionado con XNA pero si vuestra pasión es el desarrollo de videojuegos ya estáis tardando en bajarlo!! 😛

La licencia que ofrecen es para estudiantes o aplicaciones que no van a ser vendidas, de todas formas, tienen licencias especiales para aquellos que quieran darle un uso comercial.

En fin, que no os entretengo más, aquí os dejo el link para descargarlo: http://www.udk.com/

A disfrutar!!

CPX Menu System v1.0 Lanzado

Saludos a todos, veo en codeplex que ha salido lanzado la nueva versión de esta librería, totalmente gratis y con su código fuente. CPX o Cross-Platform XNA Menu System es un conjunto de utilidades para ayudarnos a hacer nuestros menús en XNA, tanto para PC como para Xbox. La principal característica es el editor de menús, una herramienta visual para facilitarnos el diseño de los menús en nuestros juego. El proyecto también incluye ejemplos y documentación, os dejo el enlace: http://cpxms.codeplex.com/