Hola a todos, Javier Cantón ha colgado en la web de XNA Community una aplicación muy graciosa combinando el wrapper EmguCV (para la librería OpenCV) para .NET y XNA. El resultado os dejo a vosotros mismos que lo probéis, eso sí, necesitaréis una webcam para que os funcione, os dejo el enlace de descarga: http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=OpenCV%26XNA&referringTitle=Home
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Video disponible del último webcast
Hola a todos, ya está disponible para descargar le video y todos los recursos usados en el último webcast que anunciamos, su autor fue Rodrigo Díaz Tajada y él nos contaba los primeros pasos para la creación de juegos en XNA.
La charla trató sobre los siguientes puntos:
- Uso de las matrices de vista y proyección.
- Carga de modelos 3D.
- Pasos para exportar un modelo de 3DS Max a XNA.
- Diferencias entre los formatos FBX y X.
- Aplicación de efectos (shaders) personalizados.
Para acceder a la web de descarga de los archivos y del video haced click en el siguiente enlace:
http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=WebcastXNA3D&referringTitle=Home
Primeros ejemplos de reproducción de video en XNA 3.1
Saludos a todos, como ya os comenté en el foro, una de las principales novedades que incluía la nueva versión de xna era la posibilidad de añadir video a nuestros juegos sin la necesidad de programarnos un nuevo importador de contenido. Pues bien los primeros ejemplos de uso de esta nueva característica están empezando a salir en distintas webs. Os dejo el enlace a dos de ellas, ya veréis que sencillo que es! 🙂
http://www.catalinzima.com/?page_id=532
http://www.ziggyware.com/readarticle.php?article_id=269
Hasta la próxima!
Codeplex, proyectos interesantes relacionados con XNA
Saludos a todos, llevo unos días desaparecido en combate jeje, quizás esto tenga algo que ver 😛
Pero hoy os traigo información sobre proyectos muy interesantes hechos por usuarios para usuarios, seguro que encontramos algo que nos resulte útil, vamos allá 😉