Ejemplo de uso librería OpenCV desde XNA

Hola a todos, Javier Cantón ha colgado en la web de XNA Community una aplicación muy graciosa combinando el wrapper EmguCV (para la librería OpenCV) para .NET y XNA. El resultado os dejo a vosotros mismos que lo probéis, eso sí, necesitaréis una webcam para que os funcione, os dejo el enlace de descarga: http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=OpenCV%26XNA&referringTitle=Home

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Video disponible del último webcast

Hola a todos, ya está disponible para descargar le video y todos los recursos usados en el último webcast que anunciamos, su autor fue Rodrigo Díaz Tajada y él nos contaba los primeros pasos para la creación de juegos en XNA.

La charla trató sobre los siguientes puntos:

  • Uso de las matrices de vista y proyección.
  • Carga de modelos 3D.
  • Pasos para exportar un modelo de 3DS Max a XNA.
  • Diferencias entre los formatos FBX y X.
  • Aplicación de efectos (shaders) personalizados.

Para acceder a la web de descarga de los archivos y del video haced click en el siguiente enlace:

http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=WebcastXNA3D&referringTitle=Home

Primeros ejemplos de reproducción de video en XNA 3.1

Saludos a todos, como ya os comenté en el foro, una de las principales novedades que incluía la nueva versión de xna era la posibilidad de añadir video a nuestros juegos sin la necesidad de programarnos un nuevo importador de contenido. Pues bien los primeros ejemplos de uso de esta nueva característica están empezando a salir en distintas webs. Os dejo el enlace a dos de ellas, ya veréis que sencillo que es! 🙂

http://www.catalinzima.com/?page_id=532

http://www.ziggyware.com/readarticle.php?article_id=269

Hasta la próxima!

Codeplex, proyectos interesantes relacionados con XNA

Saludos a todos, llevo unos días desaparecido en combate jeje, quizás esto tenga algo que ver 😛

Pero hoy os traigo información sobre proyectos muy interesantes hechos por usuarios para usuarios, seguro que encontramos algo que nos resulte útil, vamos allá 😉

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