Hola a todos, los chicos de XNACommunity están que no paran, acaban de sacar una nueva utilidad para que podáis usar vuestras propias animaciones para los avatares de XNA ( Recordad que solo para XBox). Para ir directamente a la página de descarga podéis ir a través del siguiente enlace: Avatar animation
Archivo de la etiqueta: xna 3.1
Hilva Graphics Engine 1.5
Hola a todos, un nuevo motor para XNA (3.0 y 3.1) acaba de ver la luz, aún se encuentra en fase de desarrollo pero desde la página principal podemos bajarnos una versión totalmente gratuita si estamos pensando en darle un uso no comercial. Para ver una lista de las caracterísitcas que incluye haced click aquí.
Para ir a la página de descarga, click aquí.
Primeros ejemplos de reproducción de video en XNA 3.1
Saludos a todos, como ya os comenté en el foro, una de las principales novedades que incluía la nueva versión de xna era la posibilidad de añadir video a nuestros juegos sin la necesidad de programarnos un nuevo importador de contenido. Pues bien los primeros ejemplos de uso de esta nueva característica están empezando a salir en distintas webs. Os dejo el enlace a dos de ellas, ya veréis que sencillo que es! 🙂
http://www.catalinzima.com/?page_id=532
http://www.ziggyware.com/readarticle.php?article_id=269
Hasta la próxima!
XNA 3.1 ya está aquí!
Hola a todos! La nueva versión de XNA acaba de ser lanzada, podéis descargarla desde aquí.
Para ver una lista de cambios y novedades click aquí.
Pues nada más, en cuanto tenga tiempo actualizaré tutoriales y trastearé un poquito con esta nueva versión, si ya la habéis probado comentad que tal 😉
Hasta la próxima!