Tomahawk, motor gráfico gratuito para XNA

Hola a todos, hace pocos días, Mauricio García (uno de los programadores de Nivel21)  nos dejaba la dirección para probar el motor gráfico que utilizaron par la creación de su juego, Rotor’scope. Es open source con lo que podremos descargarnos el código y ver todos los entresijos de este motor, de momento solo he conseguido descargarlo mediante svn, así que si queréis probarlo y nunca habéis utilizado un cliente de svn os recomiendo googlear un poco, que seguro que encontráis la respuesta.

Todavía no he podido explorarlo a fondo, aunque como digo ya tengo el código y he lanzado un proyecto de prueba, en la página puede verse la lista de características que incluye y algunos tutoriales y más documentación, así que quizás os sirva para algún proyecto que tengáis en mente, os dejo la dirección: http://www.assembla.com/wiki/show/tomahawkengine

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Rotor’Scope – El Secreto de la Energía Infinita ya en Xbox Live Indie Games

Hola a todos! Hoy vengo con una gran noticia sobre el desarrollo de uno de los juegos más originales y que además fue galardonado con la segunda posción del Dream Build Play del año 2009, Rotor’Scope (desarrollado por nivel21) ya está disponible en el mercado de juegos independientes de Xbox para todos aquellos que dispongan de su consola Xbox360.

Para todos los que os preguntéis sobre la trama de este juego aquí os dejo su argumento:

En «Rotor’scope – El secreto de la energía infinita» nos introduciremos en un universo donde la ciencia-ficción clásica se une al arte victoriano. Ayuda a Julie y a Traveller, los protagonistas de esta intrigante aventura, a desvelar la desaparición de un afamado investigador trescientos años atrás.

Para conseguir su propósito cuentan con un peculiar dispositivo mecánico llamado Rotor’scope. Dicho dispositivo les permitirá abrir y cerrar puertas, manipular objetos,

reparar mecanismos e incluso destruirlos, siempre que consigan resolver el desafío que el Rotor’scope les presentará en cada ocasión. De esta manera el jugador podrá disfrutar de más de 150 puzles únicos con variados y originales planteamientos y soluciones.

Como puede verse el juego está lleno de intriga y de inquietantes puzzles para resolver que nos garantizan grandes momentos de diversión, y si por si esto fuera poco, puedes crear tus propios puzzles y compartir tus puntuaciones con tus amigos de la red social facebook e incluso desafiarlos!

Para más información os dejo la web de descarga del juego del Bazar de Xbox, donde además podréis probar la demo totalmente gratuita, el juego puede comprarse por unos 400Microsoft Points, unos 5€, ¿a qué esperáis para ver lo que puede realizarse con XNA?

Web de descarga: http://marketplace.xbox.com/es-ES/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025855042f/

Web del juego: http://www.rotorscope-game.com/

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Webcast sobre gestión de proyectos para Xbox Live Indie Games

Hola a todos, si estáis siguiendo el blog últimamente veréis que los chicos del uoc .net club no paran,  en esta ocasión contamos con un invitado de lujo, se trata de Mauricio García Serrano, jefe de proyecto de Nivel 21.

La fecha prevista para la charla será el lunes 14 de diciembre a las 19.30.

Os dejo el enlace para más información y una pequeña descripción sobre la charla, hasta la próxima!

Más información y link de confirmación de asistencia en: http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2009/11/24/webcast-gesti-243-n-de-proyectos-para-xbox-live-indie-games.aspx

Descripción:
Tecnicas de gestión de proyectos modernas aplicadas al desarrollo de juegos con XNA. Consejos y herramientas para gestionar un equipo amateur de desarrolladores, orientado a producir el mejor juego posible con muy pocos recursos. Prácticas para ayudarte a enforcar tus esfuerzos en los aspectos más relevantes de la producción. Conoce los detalles de la producción de «Rotor’scope, El secreto de la energía infinita» (Segundo Premio del concurso Dream Build Play 2009) de mano de uno de sus creadores.