Convierte tu XSI Mod Tool en un editor de niveles para XNA

Como leéis, si queréis usar el programa gratuito, mod tool de xsi, para usarlo como editor de niveles sólo tenéis que visitar la siguiente página dónde os explican cómo, yo aún no he tenido tiempo de probarlo pero si algiuen lo ha hecho que nos diga que tal está 😉

Descarga: Mod tool level editor.

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Hilva Graphics Engine 1.5

Hola a todos, un nuevo motor para XNA (3.0 y 3.1) acaba de ver la luz, aún se encuentra en fase de desarrollo pero desde la página principal podemos bajarnos una versión totalmente gratuita si estamos pensando en darle un uso no comercial. Para ver una lista de las caracterísitcas que incluye haced click aquí.

Para ir a la página de descarga, click aquí.

Nuevo libro para XNA, XNA 3.0 Unleashed

Ya tenemos un nuevo libro sobre XNA en el mercado, en esta ocasión le toca el turno a XNA 3.0 Unleashed. Su autor, Chad Carter, cubre toda la plataforma de XNA al completo e incluye numerosos ejemplos con código para que los probemos nosotros mismos, para más información os dejo la web de amazon: XNA 3.0 Unleashed.

Primer libro para XNA 3.0

Ya tenemos nuevo libro para aprender XNA 3.0, Learning XNA 3.0: XNA 3.0 Game Development for the PC, Xbox 360, and Zune.

Aprende el desarrollo de videojuegos desde conceptos de las 2D hasta animaciones 3D, cámaras y efectos.

* Adéntrate en el mundo de los shader con HLSL y aprende conceptos de inteligencia artificial.
* Desarrolla y completa tres apasionantes juegos utilizando 2D, 3D y conceptos de multijugador.
* Desarrolla e implementa juegos para la Xbox 360 y Microsoft Zune.

Tutoriales Actualizados a la versión 3.0

Ya están actualizados los tutoriales a la nueva versión de XNA, la 3.0.

Os recuerdo que podéis realizar la conversión vosotros mismos, cargáis con visual studio 2008 un ejemplo de la versión 2.0 y se os abrirá una ventana donde podréis convertir ese proyecto a la versión 3.0.

Eso es todo, hasta la próxima.

XNA 3.0 ya está aquí!!

Por fin, después de muchos comunicados, ya tenemos entre nosotros la version 3.0 de XNA, la noticia podéis encontrarla aquí: http://creators.xna.com/en-US/xnags_islive y la descarga la tenéis en la web de microsoft en este enlace: Descarga XNA 3.0

En los próximos días iré actualizando todos los ejemplos y tutoriales a esta nueva versión, también actualizaré todo lo referente a la sección de primeros pasos.

Os recuerdo que se requiere al menos Visual Studio 2008 Express Edition o alguna versión express como por ejemplo el Visual 2008 C#  Express, ambas gratuitas.

Pues nada más, en cuanto todo el contenido de la web este actualizado os escribiré para que lo sepáis, a programar!

XNA Game Studio 3.0 estará disponible a partir del 30 de Octubre

La fecha definitiva para la nueva versión de XNA ya ha sido confirmada de manera oficial, será el 30 de Octubre, asi que estad atentos porque la nueva versión trae nuevos cambios interesantes. Os recuerdo que necesitaréis el Visual Studio 2008 o al menos la versión express de C# 2008, esta última gratuita.

También se ha anunciado que el 19 de noviembre será el día de la apertura del nuevo portal de la comunidad de Xbox Live!

Pues nada más, en cuanto salga la versión 3.0 actualizaré los ejemplos de la web y modificaré algunas cosillas, asi que estad atentos 😉

La Beta de XNA 3.0 disponible para descarga

Así es, ya está entre nosotros la nueva versión de XNA que promete bastante, en el blog oficial acaba de ser anunciada, podéis ver la noticia original en Inglés aquí: http://blogs.msdn.com/xna/archive/2008/09/16/xna-game-studio-3-0-beta-is-go.aspx

Si no queréis esperar más, la página de descarga es la siguiente: http://creators.xna.com/en-us/3.0beta_mainpage

Os aviso que necesitaréis una versión edl visual studio 2008 o la versión gratuita disponible en la web de microsoft y si tenéis algún proyecto deberías convertirlo a seta nueva versión con el upgrade manager.

Pues nada más, todo listo para la nueva versión, si alguien la prueba que nos deje comentarios!