TiledLib librería para cargar mapas del editor tile map editor

Hola a todos, Nick Gravelyn está compartiendo con todos nosotros una herramienta muy útil para usar los mapas creados con el tile map editor y poderlos usar en nuestros juegos hechos con XNA.

Es una noticia estupenda para aquellos que estáis pensando realizar algún juego 2D de este tipo, ya que nos ahorra bastante trabajo a la hora de diseñar los escenarios 🙂 os dejo la dirección del proyecto donde podréis encontrar información y documentación.

TileLib: http://tiledlib.codeplex.com/

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Herramienta para crear Sprite Sheet desde imágenes sueltas, Sprite Sheet Packer

Hola a todos, navegando por codeplex me he encontrado con esta herramienta que quizás os resulte útil si estáis trabajando en algún proyecto 2D. Se trata de una aplicación para crear sprite sheets desde imágenes sueltas, con varios parámetros configurables para adaptarla la textura a nuestras necesidades. El proyecto podréis descargarlo completamente desde aquí: http://spritesheetpacker.codeplex.com/

Video tutoriales para crear un motor 2D mediante tiles

Hola a todos, Nick Gravelyn está compartiendo una serie de video tutoriales creados para aprender a crear un motor 2D basado en tiles, son varios capítulos cada uno de ellos con su código y sus explicaciones, eso si, en inglés. Si queréis empezar a hacer juegos sencillos en 2D esta oportunidad de hacer vuestro propio motor está genial para ir aprendiendo. Os dejo el enlace a la lista de reproducción en youtube:

http://www.youtube.com/view_play_list?p=0A865073DA96A7DA&sort_field=title&page=1