Exporta tus creaciones de 3D Studio a formato FBX

Hola a todos, después de contaros como hacer para crear terrenos en 3D con el software 3D studio, ahora os cuento como podemos exportar estos modelos al formato FBX que XNA reconoce y así poder cargarlos sin mayor problema.

El artículo como siempre podéis encontrarlo en la sección del mismo nombre o directamente en este enlace: https://aprendiendoxna.wordpress.com/articulos/tecnicas-trucos-y-otros/exportar-desde-3d-studio-a-fbx/

Espero que os sea de utilidad, espero vuestros comentarios, hasta la próxima!

Aprende a crear un terreno en 3D con 3D Studio

Hola a todos, la nueva sección de artículos titulada “Técnicas, trucos y otros” acaba de ser estrenada con un nuevo artículo para que aprendáis a generar vuestros propios terrenos. El artículo viene detallado todo paso a paso para que sea fácil de seguir, espero que os sirva para vuestros experimentos, y como siempre, si teneis dudas dejad algún comentario e intentaré ayudaros.

El artículo podéis encontrarlo en: https://aprendiendoxna.wordpress.com/articulos/tecnicas-trucos-y-otros/crear-terreno/

Hasta la próxima!

Renovada la sección de recursos

Hola a todos, después de un tiempo queriendo cambiar la sección de recursos de la web por fín he reunido una cantidad de enlaces interesantes. En total son más de 20 enlaces que os recomiendo que visitéis para estar al día del mundo del desarrollo de videojuegos o para encontrar nuevos tutoriales sobre XNA, o simplemente para encontrar texturas o modelos 3D gratis para vuestros juegos. Próximamente incluiré una sección de libros disponibles para XNA asi que estad atentos.

Pues nada más, ya estáis tardando en echar un vistazo a la nueva sección de recursos, hasta la próxima!