Juego completo para windows phone, Norbis

Hace unos días, Javier Cantón publicó en el foro de XNA un juego hecho para windows phone totalmente gratuito y con todo el código fuente disponible para aprender un poco más a programar juegos para este sistema.

El juego fue creado en una semana, con él podréis aprender a:

  • Crear un ScreenManager para gestionar transiciones entre pantallas, usando efectos.
  • Carga asincróna de contenido usando threads.
  • Uso de VirtualThumbs para el movimiento del personaje.
  • Generación de billboards con animación para simular vegetación.
  • Uso de Guide.Trial
  • GamePlay de un juego de este estilo

En fin, creo que es una gran ocasión si queréis empezar a programar para windows phone, el proyecto lo podéis encontrar en el siguiente enlace: http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=Norbis

Sigue el desarrollo de Canoranima, una aventura gráfica 2D

Hola a todos, hoy no voy a contaros nada nuevo sobre XNA ni sobre nuevos ejemplos o tutoriales, en esta ocasión vengo a dar a conocer a un nuevo proyecto que acabo de comenzar con unos amigos, lo hemos llamado Canoranima.

Canoranima es un proyecto de aventura gráfica musical. Actualmente está en fase de desarrollo, y pronto podréis disfrutar de la primera fase del juego a modo de demo. Pretendemos que Canoranima destaque por su original estética y su guión.

Así que, si queréis seguir el desarrollo del juego no tenéis más que hacer click en el siguiente enlace, os esperamos!

Blog de desarrollo de canoranima: http://canoranima.wordpress.com

Nuevo webcast con el creador de Kaotik Puzzle

Hola a todos, dentro de pocos días tendremos la ocasión de escuchar de la mano de Silvino Esquiva un nuevo webcast sobre cómo creó su juego Kaotik Puzzle, que está disponible en el catálogo de juegos independientes de Xbox 360.

El webcast será el viernes, día 12 de marzo de 2010 a las 19:00 horas de España. Seguro que podemos aprender bastantes cosas de esta charla, así que os recomiendo que os apuntéis!

La web para inscribirse al evento es la siguiente: http://msevents.microsoft.com/CUI/WebCastEventDetails.aspx?EventID=1032443443&EventCategory=4&culture=es-ES&CountryCode=ES

Nuevo artículo, sistema de coordenadas 2D

¡Hola a todos!

Últimamente veo que hay mucha gente iniciándose a esto de XNA, asi que pensé que quizás os resulte útil entender como funciona el sistema de coordenas de XNA para las dos dimensiones. Próximamente os contaré también el sistema de coordenadas 3D, y algunas cosillas sobre las cámaras y el sistema de coordenadas esféricas para manejarlas de forma más cómoda.

Pues eso es todo, un saludo y hasta la próxima!

Nuevo componente para descarga

De nuevo el usuario Pery se sigue mostrando muy activo en los foros y nos ha dejado otro game component para descargar, en este caso se trata de un componente de barras con el que podemos representar barras de energía, estados de carga y todo lo que se os ocurra, como él mismo dice, es un componente muy versátil.

Acaba de ser añadido en la sección de tutoriales, muchas gracias Pery!