La guía de supervivencia para desarrolladores de XNA, segunda parte

¿Os acordáis de la primera guía de sueprviviencia de XNA? Se publicó aquí hace algún tiempo, y todo lo dicho por aquel entonces se aplica ahora, pero eso sí, renovado. Enlaces a proyectos, guías, tutoriales, bibliotecas… desde motores gráficos, algoritmos de I.A., editores, librerías de física, etc.

Todo lo que hace falta para empezar a arrancar con un proyecto, es obligado echar un vistazo por allí antes de empezar a a hacer nada, quizás lo podamos conseguir ya hecho!

El nuevo kit de supervivencia lo podemos encontrar en el siguiente enlace: http://nelxon.com/resources/xdsk2.php

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Tomahawk, motor gráfico gratuito para XNA

Hola a todos, hace pocos días, Mauricio García (uno de los programadores de Nivel21)  nos dejaba la dirección para probar el motor gráfico que utilizaron par la creación de su juego, Rotor’scope. Es open source con lo que podremos descargarnos el código y ver todos los entresijos de este motor, de momento solo he conseguido descargarlo mediante svn, así que si queréis probarlo y nunca habéis utilizado un cliente de svn os recomiendo googlear un poco, que seguro que encontráis la respuesta.

Todavía no he podido explorarlo a fondo, aunque como digo ya tengo el código y he lanzado un proyecto de prueba, en la página puede verse la lista de características que incluye y algunos tutoriales y más documentación, así que quizás os sirva para algún proyecto que tengáis en mente, os dejo la dirección: http://www.assembla.com/wiki/show/tomahawkengine

El framework del motor gráfico SunBurn liberado

Hola a todos!

Hoy os traigo una gran noticia, Synapse Gaming acaba de publicar una versión de su framework lista para descargar y probarla, y todo ello gratis! Como os podéis imaginar esta es una gran noticia, podréis desarrollar vuestras aplicaciones con algo más de ayuda, la lista de funcionalidades que incluye es la siguiente:

  • Iluminación dinámica y sombras
  • Texturas con mapas difuso, de relieve y especular
  • Soporte sólo para windows

No os entretengo más, os dejo el enlace, a disfrutar!

Web: http://www.synapsegaming.com/products/sunburn/framework/

Unreal Engine 3, gratis!

Hola a todos, una gran noticia para los amantes de la creación de videojuegos ha llegado hasta nosotros, epic ha decidido lanzar de forma gratuita su increible motor profesional, el unreal engine 3. Ya se que esto no está relacionado con XNA pero si vuestra pasión es el desarrollo de videojuegos ya estáis tardando en bajarlo!! 😛

La licencia que ofrecen es para estudiantes o aplicaciones que no van a ser vendidas, de todas formas, tienen licencias especiales para aquellos que quieran darle un uso comercial.

En fin, que no os entretengo más, aquí os dejo el link para descargarlo: http://www.udk.com/

A disfrutar!!

QuickStart Engine, otro motor 3D más para xna

Hola a todos, la nueva versión de este motor acaba de ver la luz en concreto la versión v0.2, algunas de las características que incluye son las siguientes: Uso de quad-tree para la generación de terreno, sistema de física gracias a jigLibX, sky dome, sistema de cámaras con soporte para varios tipos y un sistema para el tratamiento de teclado y mando de la Xbox 360.

Para más información haced click en el siguiente enlace: http://www.codeplex.com/QuickStartEngine

Hilva Graphics Engine 1.5

Hola a todos, un nuevo motor para XNA (3.0 y 3.1) acaba de ver la luz, aún se encuentra en fase de desarrollo pero desde la página principal podemos bajarnos una versión totalmente gratuita si estamos pensando en darle un uso no comercial. Para ver una lista de las caracterísitcas que incluye haced click aquí.

Para ir a la página de descarga, click aquí.

Potente motor profesional para XNA, SunBurn

Saludos a todos, hace unos meses la compañía Synapse Gaming lanzaba su motor gráfico para XNA, llamado SunBurn.

Pues bien, el conjunto de características de este motor es increible, dispone de varios editores (click en leer más para ver más videos), y varias versiones que se adaptan a todos los gustos, eso si, no existe una versión gratuita, asi que si queremos probarlo tendremos que rascarnos el bolsillo un poco. La versión más barata es la Indie, indicada para desarrolladores independientes, esta versión sale por unos 80$. La versión más cara sale por unos 1.500$ (quien pudiera gastárselos :P).

Para ver una lista de sus productos, haced click aquí: http://www.synapsegaming.com/products/

Para ver una lista de sus características, click aquí: http://www.synapsegaming.com/products/sunburn/#features

Y aquí os dejo unos cuantos videos, disfrutadlos 😉

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Codeplex, proyectos interesantes relacionados con XNA

Saludos a todos, llevo unos días desaparecido en combate jeje, quizás esto tenga algo que ver 😛

Pero hoy os traigo información sobre proyectos muy interesantes hechos por usuarios para usuarios, seguro que encontramos algo que nos resulte útil, vamos allá 😉

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Nuevo motor para XNA, TXna

Un nuevo motor gráfico para diseñar nuestros juegos ha sido creado, y lo mejor de todo, con todo el código a nuestra disposición para descargar y probar las opciones que trae.

Algunas características que incluye son: manejadores de dispositivos de entrada, cargador de modelos MD2, generación de terreno y cielo (sky dome), creación de cámaras…

Podéis descargar el código y ver algunos ejemplos desde aquí: TXna

IceCream – Motor gráfico en 2D para XNA

Tenéis pensado realizar un juego en 2D y no tenéis muy claro todavía por donde empezar? Pues buscando por internet he encontrado este motor gráfico 2D totalmente gratuito y que tiene una pinta muy buena.

Desde este enlace podréis ver más detalles e ir a la página de descarga: IceCream 2D engine