Si jugaste a Dark Ocean necesito vuestra ayuda!

Hola a todos, el año pasado realicé el juego Dark Oceancomo proyecto final de máster. Hace pocos días nos apuntamos a un concurso de videojuegos independientes y uno de los premios lo otorgará el público, así que si jugastéis al juego y creéis que se merece este voto, os estaré eternamente agradecido 🙂

Las instrucciones son sencillas, simplemente debéis acceder a esta web: http://upcvideogames.com/?page_id=26 buscar el juego Dark Ocean, y clickad en Vote, introducis vuestro email y tras unos segundo recibiréis el link para votar, nada más!

Cuento con vuestra ayuda, muchas gracias!

(P.D. prometo que este será el útlimo post que le dedique al Dark Ocean, de verdad 🙂 )

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Tu opinión cuenta, ayuda en el desarrollo de Kubik Adventures

Hola chic@s, la empresa española plunge interactive está a punto de lanzar un nuevo título en el marketplace de windows phone 7, se trata de Kubik Adventures, un juego de puzzles que utiliza las últimas novedades de los dispositivos móviles de microsoft.

En esta ocasión el juego se encuentra en una avanzada fase de desarrollo, y sus creadores están preguntando que os gustaría que tuviera el juego, si os gustan este tipo de juegos y queréis ayudar en su desarrollo, simplemente dejad vuestras sugerencias en la web de facebook de la empresa: http://www.facebook.com/plungeinteractive

Aquí tenéis un video con el estado del juego: 

 

 

Repixland, nuevo juego indie en el XBLIG

 

Hola a todos, como ya sabéis desde aprendiendo xna apoyamos todos los desarrollos indies de videojuegos que hacéis aquellos que soléis visitar el blog.

En esta ocasión los chicos de flangames presentan su último juego, repixland, el cual podréis probar por tan solo 80 Microsoft Points, para más información podéis visitar la web del juego en el marketplace: http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Repixland/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550910

A continuación os dejamos el video para que veáis el título en acción, mucha suerte!

Spermatozoon, nuevo juego en XBLIG

Hola a todos, nuestro compañero blau acaba de publicar en el Xbox Live Indie Games un entretenido juego llamado Spermatozoon.

En él deberemos intentar fertilizar a un óvulo, aunque esta tarea no será nada fácil, está disponible por tan solo 80 microsoft points asi que no tenéis excusa para no probarlo!

Aquí os dejo el enlace al marketplace: http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Spermatozoon/66acd000-77fe-1000-9115-d802585507b7

Y aquí unas imágenes y video del juego

Lo último de Xbox, Kinect, no estará disponible para los desarrolladores independientes, al menos de momento

Así es, hace varios días se anunció esta noticia, al parecer, Microsoft no permitirá a cualquiera que desarrolle juegos para su última y novedosa tecnología Kinect.

Según se puede leer en varias fuentes de internet:

Un portavoz de los de Redmond ha comentado que la creación de juegos para Kinect está restringido «a desarrolladores con contratos establecidos con Microsoft», lo que excluye automáticamente a los desarrolladores independientes sobre XNA. Es posible que en el futuro la situación varíe, ya que «es algo que quizás consideremos en el futuro, pero no se pueden confirmar planes en estos momentos».

Parece ser que tendremos que esperar para poder hincar el diente al novedoso sistema de control que incluirá a Xbox.

Si estás desarrollando un proyecto y necesitas financiación, quizás te interese

Todos sabemos que detrás del desarrollo de un gran juego hay mucho más a parte de programadores y diseñadores, en muchos casos hay grandes campañas de marketing, testers, especialistas en otras áreas, etc. Todo esto está fuera del alcance de nuestras manos, los desarrolladores independientes se caracterizan principalmente por su escaso capital a la hora de realizar un juego.

Es por eso que existen varias iniciativas en internet para ayudarnos a conseguir financiación para nuestro proyecto, el sistema de funcionamiento es bastante sencillo. Nos registramos en estos portales y creamos un nuevo proyecto, especificamos de que irá nuestro proyecto y el dinero que necesitamos en un tiempo específico (días, semanas, meses, etc.)

La pregunta es, ¿quién va a darnos dinero por que sí? Muy sencillo, nosotros como desarrolladores nos comprometemos a dar algo de valor a esa persona que aporte dinero a nuestro proyecto, por ejemplo, cualquier ayuda de más de 10€ se lleva una copia original del juego, cualquier ayuda de más de 20€ se lleva gratis este juego y el desarrollo de nuestro segundo juego, etc.

Como veis, el funcionamiento es sencillo, y se pueden conseguir cantidades decentes para comenzar un proyecto independiente, os dejo dos de los sitios donde mejor está funcionando este sistema, suerte!

http://www.rockethub.com/

http://www.kickstarter.com/

Nueva sección, juegos XBLIG (XBox Live Indie Games)

Hola a todos, hace pocos días os contaba el lanzamiento de un fantástico juego en el catálogo de juegos independientes de Xbox Live, es por eso que hemos abierto en el blog una nueva sección para dar a conocer vuestros juegos a la comunidad hispana de XNA.

Así que si tu equipo acaba de publicar un juego en el catálogo de juegos independientes de XBox, ponte en contacto conmigo al correo que podéis ver a la derecha y yo me encargaré de añadirlo en la nueva sección.

Espero que entre todos podamos apoyarnos y dar a conocer nuestros juegos al mundo entero!

Pues nada más, os dejo para que le echéis un vistazo al único juego que tenemos de momento en esta sección, hasta la próxima!

Rotor’Scope – El Secreto de la Energía Infinita ya en Xbox Live Indie Games

Hola a todos! Hoy vengo con una gran noticia sobre el desarrollo de uno de los juegos más originales y que además fue galardonado con la segunda posción del Dream Build Play del año 2009, Rotor’Scope (desarrollado por nivel21) ya está disponible en el mercado de juegos independientes de Xbox para todos aquellos que dispongan de su consola Xbox360.

Para todos los que os preguntéis sobre la trama de este juego aquí os dejo su argumento:

En «Rotor’scope – El secreto de la energía infinita» nos introduciremos en un universo donde la ciencia-ficción clásica se une al arte victoriano. Ayuda a Julie y a Traveller, los protagonistas de esta intrigante aventura, a desvelar la desaparición de un afamado investigador trescientos años atrás.

Para conseguir su propósito cuentan con un peculiar dispositivo mecánico llamado Rotor’scope. Dicho dispositivo les permitirá abrir y cerrar puertas, manipular objetos,

reparar mecanismos e incluso destruirlos, siempre que consigan resolver el desafío que el Rotor’scope les presentará en cada ocasión. De esta manera el jugador podrá disfrutar de más de 150 puzles únicos con variados y originales planteamientos y soluciones.

Como puede verse el juego está lleno de intriga y de inquietantes puzzles para resolver que nos garantizan grandes momentos de diversión, y si por si esto fuera poco, puedes crear tus propios puzzles y compartir tus puntuaciones con tus amigos de la red social facebook e incluso desafiarlos!

Para más información os dejo la web de descarga del juego del Bazar de Xbox, donde además podréis probar la demo totalmente gratuita, el juego puede comprarse por unos 400Microsoft Points, unos 5€, ¿a qué esperáis para ver lo que puede realizarse con XNA?

Web de descarga: http://marketplace.xbox.com/es-ES/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025855042f/

Web del juego: http://www.rotorscope-game.com/

Click en leer más para ver imágenes y más descripciones

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Buenas prácticas para desarrollo de juegos indie

Hola a todos, en la web de xna creators han publicado una serie de consejos a la hora de desarrollar nuestros juegos para ser vendidos en el bazar de juegos indies de la Xbox 360. Es muy recomendable que la leáis para evitar los problemas más comunes y tener unas ayudas o sugerencias de gente más experimentada en estos lares.

Os dejo el enlace para que os lo miréis bien, eso sí, está en inglés: http://creators.xna.com/en-US/education/bestpractices31

Enlaces para desarrolladores de juegos independientes

Hola a todos, el siguiente enlace que os voy a dejar es un buen punto de partida para empezar a buscar información sobre todo lo desarrollado con la creación de juegos por nuestra propia cuenta. La web está en inglés pero si no lo entendéis muy bien siempre podéis usar el traductor de google 😛

Los enlaces están muy bien organizados, empezando por historias de otros desarrolladores «indies» para conocer sus problemas y seguir consejos. También encontramos una serie de enlaces a temas de comercio, distribución, marketing etc. Y como no a herramientas, motores gráficos, contenidos para incluir en nuestro juegos (gratis y de pago), y un largro etcétera.

Pues para que contaros más, mejor lo véis vosotros mismos, es es el enlace, hasta otra!

http://www.gaminghorror.net/indie-game-developer-resources/