Hola a todos, acabo de terminar de escribir un nuevo artículo para conocer a los game components, o componentes de juego, en él os explico qué son y cuál es su razón de ser. Además veremos un pequeño ejemplo de cómo crearlos y conectarlos con nuestra clase principal, el artículo podéis encontrarlo en la siguiente dirección: https://aprendiendoxna.wordpress.com/articulos/xna/game-components/
Hace pocos días os contaba el ejemplo que Tyler Gasve hizo para visualizar archivos .fbx y sus animaciones, pues bien, en esta ocasión ha compartido con nosotros un gran componente para ayudarnos a la hora de controlar nuestras aplicaciones hechas en XNA, como él mismo describe:
A veces, mientras realizamos nuestros proyectos de prueba nos vendría bien contar con controles que nos facilitasen la modificación y lectura de los parámetros en tiempo de ejecución.
Lo habitual en proyectos XNA es mostrar por pantalla los parámetros y las teclas a pulsar para modificarlos, siendo en ocasiones insuficiente o poco claro.
Form00 es un componente para XNA que muestra un formulario junto a la ventada del proyecto, pudiendo elegir entre cuatro posiciones de visualización y ocultarse.
Aquí os dejo el enlace de descarga y un vídeo para ver como queda, hasta la próxima!
De nuevo el usuario Pery se sigue mostrando muy activo en los foros y nos ha dejado otro game component para descargar, en este caso se trata de un componente de barras con el que podemos representar barras de energía, estados de carga y todo lo que se os ocurra, como él mismo dice, es un componente muy versátil.
Acaba de ser añadido en la sección de tutoriales, muchas gracias Pery!
Saludos a todos, estos días por el foro está habiendo más movimiento del habitual, como muestra, el usuario Pery ha realizado un game component y nos ha dejado el código disponible para descargarlo y utilizarlo en nuestros juegos, os recomiendo que lo probéis porque el acabado es muy bueno, os dejo un video para que lo veáis en acción. Podéis acceder directamente desde aquí: Led game component.