Analiza el rendimiento de tus juegos con la herramienta de nVidia PerfHUD

Hola a todos, en la página web de nvidia dedicada al desarrollo y experimentación de diversas tecnologías de esta marca podemos encontrar grandes proyectos disponibles para el desarrollo de juegos, desde libros, aplicaciones concretas, documentación y un largo etc.

Una de las más llamativas por su gran utilidad es la herramienta PerHUD con la cuál podemos medir el rendimiento de distintos parámetros de cualquier aplicación basada en DirectX, con lo que nos viene genial para integrarla dentro de nuestros juegos hechos con XNA. Además, la última versión es compatible con windows 7.

Esta herramienta está indicada para descubrir posibles cuellos de botella u optimizar alguna parte concreta de nuestro juego, es por eso que quizás para una pequeña aplicación de prueba no tenga demasiada utilidad pero para un juego comercial puede venir muy bien descubrir dónde optimizar nuestro juego.

En la misma web de descarga podemos encontrar documentación abundante sobre como hacer funcionar esta herramienta, podéis descargarla desde el siguiente enlace: http://developer.nvidia.com/object/nvperfhud_home.html

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El libro GPU Gems 3 disponible en la web de Nvidia

Otro libro acaba de ser puesto on-line en la web de nvidia, se trata del GPU Gems 3, hasta el momento han colgado los 7 primeros capítulos, el resto irán apareciendo poco a poco, os dejo el enlace para que le echéis un vistazo, hasta otra!

GPU Gems 3

NVIDIA FX Composer 2.5 – HLSL Tool, ya disponible

Nvidia lanzó hace unos días la nueva versión de su herramienta de desarrollo de shaders, esta versión tiene soporte para DirectX, OpenGL, HLSL, Collada FX, and CgFX, asi como para el formato .fbx

El enlace a la web de nvidia es el siguiente: http://news.developer.nvidia.com/2008/07/fx-composer-25.html

Libro Cg Tutorial disponible

Leo en Black Byte que nvidia ha liberado su libro Cg tutorial, para los que no lo sepan, Cg es el lenguaje de nvidia utilizado para la creación de Shaders, podéis ver todos los capítulos del libro en la siguiente dirección:

http://http.developer.nvidia.com/CgTutorial/cg_tutorial_chapter01.html

Nuevas gráficas de Nvidia

Leo en barrapunto que nvidia ya ha anunciado las gpu’s de su nueva generación,

las GeForce GTX 260 y GTX80. Como podéis leer en la web de barrapunto las nuevas tarjetas tienen un número muy superior de transistores en comparación con los anteriores modelos.

¿Quién será el primero en probarlas?