Una vez instalado todo, vamos a iniciar el Visual C# y crear nuestro primer proyecto XNA, para ello he dividido esta página en dos partes, una será la creación del proyecto y otra la explicación del código base que se genera.
Es conveniente que a la hora de crear nuestros primeros juegos tengáis claro en todo momento para que sirve cada método y tener las ideas claras para que todo vaya sin problemas, intentaré ser lo más claro posible con los ejemplos que iré poniendo en el blog 😉 , nada más, os dejo con la creación de proyectos y su explicación.
animo banda!! esta muy bien 8)