Hasta la vista!

Pues sí, me temo que mi tiempo en este blog llega a su fin.

Después de todo este tiempo (4 años, 11 meses y 12 días) he decidido dejar de seguir escribiendo en el blog (la verdad que en el último año apenas he aparecido por aquí, lo siento!)

No se si estáis al tanto de las noticias que circulan por internet sobre Microsoft cesando el soporte al desarrollo de XNA, pero nada tiene que ver esa decisión con dejar el blog.

Sencillamente no tengo todo el tiempo que me gustaría para poder seguir con los tutoriales, y también es cierto que hace tiempo que no toco absolutamente XNA, asi que tampoco tenía mucho sentido seguir, pero antes de irme me gustaría dejaros un pequeño regalo! 🙂

Haced click en este enlace para ver mi última aportación al blog, un juego que hice para la edición número 24 de la ludum dare, una competición de videojuegos en 48 horas!

En fin, han sido 5 buenos años, (I, II, III, IV)empecé con la intención de obligarme a mí mismo a aprender un poco más sobre el mundo de desarrollo de videojuegos, y tras mucho esfuerzo y sacrificio logré encontrar trabajo en esta industria, como ya os contaba en este post, de la mano de Crytek.

Solo puedo deciros muchas gracias, gracias a todos los que os habéis pasado por el blog y habéis dejado algún comentario, se agradece mucho, ojalá tengáis la perseverancia y el coraje para seguir aprendiendo, y ganaros la vida con aquello que os apasiona, merece la pena 😉

Por mi parte poco más, no se si empezaré otro blog sobre programación de videojuegos en general, os informaré por aquí si así sucede, pero a partir de hoy dejaré de entrar por el blog y de responder a los comentarios, lo siento!

Muchas gracias por todo este tiempo, y mucha suerte en vuestros proyectos.

Hasta la próxima!

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Si jugaste a Dark Ocean necesito vuestra ayuda!

Hola a todos, el año pasado realicé el juego Dark Oceancomo proyecto final de máster. Hace pocos días nos apuntamos a un concurso de videojuegos independientes y uno de los premios lo otorgará el público, así que si jugastéis al juego y creéis que se merece este voto, os estaré eternamente agradecido 🙂

Las instrucciones son sencillas, simplemente debéis acceder a esta web: http://upcvideogames.com/?page_id=26 buscar el juego Dark Ocean, y clickad en Vote, introducis vuestro email y tras unos segundo recibiréis el link para votar, nada más!

Cuento con vuestra ayuda, muchas gracias!

(P.D. prometo que este será el útlimo post que le dedique al Dark Ocean, de verdad 🙂 )

Aprendiendo XNA cumple 4 años on line!

Pues sí, el tiempo pasa, y cada vez más rápido! El blog cumple cuatro años desde que empezara un 23 de febrero de 2008 con la primera entrada, dando la bienvenida al blog.  Muchas cosas han pasado en estos cuatro años, por áquel entonces todavía estaba terminando la carrera de Ingeniería Informática, decidí empezar con el blog porque quería dedicarme profesionalmente a la creación de videojuegos, y pensé que sería una buena idea usar el poco tiempo libre que tenía en investigar sobre estos temas. El resultado no ha podido ser mejor, ya que a principios de este año empecé mi carrera profesional de la mano de Crytek .

El año pasado no pude dedicarle mucho tiempo al blog, debido al agujero negro de tiempo que supuso el Máster en Creación y Desarrollo de Videojuegos, si habéis seguido el blog durante este tiempo, habréis sido testigos de como hicimos desde cero nuestro proyecto fin de máster, Dark Oceanun survival horror ambientando en un crucero de lujo.

Pido mil perdones por haber dejado el blog casi a la deriva durante todo un año, pero si el tiempo lo permite espero retormar este año el blog con más fuerza que nunca, he aprendido muchísimas cosas (y lo sigo haciendo cada día!) durante este último año y ojalá tenga el tiempo necesario para poder compartirlo con vosotros, os prometo que lo intentaré!

Por mi parte, solo daros las gracias a todos, en estos 4 años hemos tenido cerca de un cuarto de millón de visitas,  más de 15 mil descargas de los tutoriales, 470 comentarios, casi 300 posts y páginas, y hemos alcanzado más de 100 suscriptores entre wordpress y twitter. Para mí es una auténtica pasada! Muchísimas gracias de verdad.

En cuanto al blog, muchas novedades se avecinan, irán apareciendo dentro de poco, espero contar con vosotros como mínimo un año más y celebrar los 5 años, un saludo!

Tutoriales actualizados a la versión 4.0

Creo que ya iba siendo hora de actualizar los tutoriales del blog a la última versión de XNA, la 4.0

Deberían estar todos accesibles y funcionando, pero no descarto algún error poniendo links :), así que si encontráis algún fallo, no tenéis nada más que poner un comentario en el tutorial en cuestión, todo vuestro!

Nueva sección en recursos, software gratuito

A partir de hoy, si os pasáis por la sección de recursos del blog, encontraréis un nuevo apartado llamado Software. La intención es tener una lista de software gratuito relacionado con el mundo de los videojuegos, software de animación, modelado, edición de imágenes, audio, etc.

A día de hoy la lista es bastante escasa, pero esperemos que con las aportaciones de todos vaya creciendo poco a poco, asi que si tenéis algún programa gratuito sin el que no podríais vivir.. es el momento de compartirlo con el resto de lectores!

Y mientras tanto… los números de 2011

Los duendes de las estadísticas de WordPress.com prepararon un informe sobre el año 2011 de este blog.

Aquí hay un extracto:

El Museo del Louvre tiene 8.5 millones de visitantes por año. Este blog fue visto cerca de 75.000 veces en 2011. Si fuese una exposición en el Museo del Louvre, se precisarían alrededor de 3 días para que toda esa gente la visitase.

Haz click para ver el reporte completo.

Retomando el blog en breve

Hola a todos, acabo de moverme a Inglaterra hace pocos días y todavía no dispongo de conexión a internet (espero tenerla en breve) así que de momento no podré postear nada nuevo. Estoy recibiendo vuestros comentarios e intentaré contestar lo antes posible y si el tiempo lo permite volver a publicar nuevos y mejores tutoriales.

Un saludo a todos y gracias por seguir visitando el blog!

Feliz Navidad y buena entrada de año 2012

Desde este blog me gustaría felicitaros las navidades y os deseo una buena entrada del año 2012. Es la cuarta navidad que comparto con vosotros y espero que vengan muchas más. Como sabéis el 2011 ha sido un año lleno de trabajo y esfuerzo para mí, de ahí que no haya podido publicar ningún artículo ni tutorial en el blog. Para los que aún no lo hayáis probado, os dejo el enlace de descarga del juego que dsarrollé junto a otros compañeros en el Máster de Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra, en Barcelona, http://www.darkoceangame.com/?page_id=21

También os dejo el trailer final del juego para que os hagáis una idea del resultado final:

La parte positiva de todo este año de esfuerzos y sacrificios se produjo hace poco, este juego lo usamos como carta de presentación para luego buscar trabajo en la industria del videojuego, pues bien, tras varias pruebas finalmente he conseguido un trabajo en aquello que siempre he soñado, y de la mano de una de las mejores empresas, Crytek, así que a partir de enero estaré trabajando en el estudio que Crytek tiene en el Reino Unido, todavía me cuesta creerlo! 🙂

Como resultado no se cuanto tiempo podré dedicarle al blog una vez que esté allí, pero al menos espero poder seguir publicando noticias, como mínimo.

Pues desde aquí, esto es todo lo que da de si el 2011, ahora, a disfrutar de estas fechas con la familia y amigos,

Un saludo!

Por qué ha estado el blog tan parado últimamente?

Hola a todos, si lleváis un tiempo siguiéndome habréis notado que desde hace mucho tiempo no actualizo el blog con nada nuevo sobre tutoriales, artículos y demás cosas, apenas tengo tiempo de poneros alguna noticia y poco más.

Todo esto ha sido debido a que desde el pasado mes de junio empecé el desarrollo de mi proyecto fin de carrera para poder acabar la carrera de Ingeniería Informática. Después de 10 meses de duro trabajo por fin pude exponerlo y os dejo el video resultado de todo este trabajo. En concreto el proyecto utiliza algoritmos evolutivos multiobjetivos para controlar la inteligencia artificial de un coche de carreras.

Todavía no me creo que por fin haya acabado la carrera, han sido muchos años de esfuerzos y sacrificios, pero ha valido la pena. Cuando empecé este blog estaba todavía en 3º de carrera, aún no me creo que todavía hoy siga adelante con el blog y lo mejor de todo, ahora lo haré como Ingeniero Informático! 😀

Aquí os dejo el vídeo, un saludo!

Un nuevo año más, y ya van tres!

Hola a todos!

Los 23 de febrero siempre son un día especial para mí, tal día como hoy hace tres años decidí empezar con este blog y el resto de la historia ya la véis, creo que he cumplido con creces lo que esperaba con este sitio, un punto de partida para iniciarse con XNA y donde poder encontrar enlaces e información a otras webs, portales, herramientas etc. relacionadas con este mundillo.

Lamentablemente desde hace unos meses hasta ahora he estado realmente ocupado, y apenas he podido actualizar el blog, me gustaría poder seguir publicando tutoriales y buscando herramientas interesantes por la web para contaros sobre ellas pero de momento me temo que no va a poder ser. Eso no quita que me pase por aquí a menudo a responder a vuestros comentarios y espero poder volver a retomar el blog cuando todo lo que tengo entre manos acabe 🙂

Dentro de poco os descubriré que es lo que me tiene tan ocupado, pero de momento aquí van algunas estadísticas de este tercer año de vida!

  • 85.500 visitas este año, 162.000 desde la creación del blog.
  • 137 comentarios, 362 en total.
  • 58 entradas en el blog, 260 en total.
  • Más de 2.800 descargas de los tutoriales.

Espero poder seguir estando con vosotros al menos un año más, un abrazo muy grande y gracias por vuestras visitas y comentarios!