La guía de supervivencia para desarrolladores de XNA, segunda parte

¿Os acordáis de la primera guía de sueprviviencia de XNA? Se publicó aquí hace algún tiempo, y todo lo dicho por aquel entonces se aplica ahora, pero eso sí, renovado. Enlaces a proyectos, guías, tutoriales, bibliotecas… desde motores gráficos, algoritmos de I.A., editores, librerías de física, etc.

Todo lo que hace falta para empezar a arrancar con un proyecto, es obligado echar un vistazo por allí antes de empezar a a hacer nada, quizás lo podamos conseguir ya hecho!

El nuevo kit de supervivencia lo podemos encontrar en el siguiente enlace: http://nelxon.com/resources/xdsk2.php

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Cry Engine 3, disponible para descargar, y gratis!

 

Hace algún tiempo ya que las grandes compañía se animaron a liberar su potentes motores gráficos para que nosotros, simples aspirantes a desarrolladores juegos, alucináramos con toda la lluvia de características y posibilidades que incorporan estos motores.

Primero tuvimos acceso al fabulo udk, luego los chicos de crytek no se quedaron atrás y dieron acceso al cryengine 3 con una licencia especial para estudiantes, y ahora, lo ofrecen totalmente libre, para poder aprender a usar y dar rienda suelta a nuestra imaginación, eso sí, si queremos hacer juegos y ganar dinero con ello, tendremos que pagar una parte a sus desarrolladores, pero en cualquier caso es una gran noticia.

Aquí el link de descarga: http://mycryengine.com/, a disfrutarlo!

El motor gráfico y editor 2D Icecream, por fin puede descargarse

Hola a todos, hace ya algo más de un año os comenté la noticia de un motor gráfico 2D con muy buena pinta para XNA, su nombre era Icrecream, pus bien, tras todo este tiempo sin tener muchas noticias por fin han liberado una versión Beta disponible para descarga.

Como curiosidad, este motor está siendo portado al iOS para hacerlo compatible con sistemas como iPhone e iPad. Si quieres ver una lista de todas las funciones que tiene os dejo este enlace: http://icecream.epsicode.net/what-is-icecream/

Para descargarlo os dejo el siguiente enlace: http://icecream.epsicode.net/download/

Deberéis tener un cliente de SVN para poder descargar el código.

Pues nada más, si teniáis en mente realizar un juego 2D con XNA quizás este motor pueda facilitaros mucho las cosas, dadle una oportunidad 🙂

El kit de supervivencia de los desarrolladores de XNA

Hola a todos, hoy os traigo un enlace muy muy interesante, se trata de una colección de enlaces a recursos para nuestros juegos en XNA muy completita. Hay de todo, motores de física, de renderización, editores, sonidos, inteligencia artificial, sistema de partículas etc.

Lo mejor de todo es que se va actualizando poco a poco, así que siempre podremos encontrar novedades, os dejo la dirección directa al post: http://www.nelxon.com/journal/entry-1002/xdsk/

Video tutoriales para crear un motor 2D mediante tiles

Hola a todos, Nick Gravelyn está compartiendo una serie de video tutoriales creados para aprender a crear un motor 2D basado en tiles, son varios capítulos cada uno de ellos con su código y sus explicaciones, eso si, en inglés. Si queréis empezar a hacer juegos sencillos en 2D esta oportunidad de hacer vuestro propio motor está genial para ir aprendiendo. Os dejo el enlace a la lista de reproducción en youtube:

http://www.youtube.com/view_play_list?p=0A865073DA96A7DA&sort_field=title&page=1

XEN, API gráfica para XNA

Xen es una API gráfica para XNA, con el objetivo de que sea fácil de usar y con un gran rendimiento en entornos 3D, además, el proyecto se encuentra completamente documentado, incluye 27 tutoriales y pequeños ejemplos para empezar a utilizar XEN de una forma rápida y sencilla.

El proyecto está alojado en codeplex, la dirección de descarga es la siguiente: http://xen.codeplex.com/

Algunas imágenes de lo que puede llegar a conseguirse con XEN:

Tomahawk, motor gráfico gratuito para XNA

Hola a todos, hace pocos días, Mauricio García (uno de los programadores de Nivel21)  nos dejaba la dirección para probar el motor gráfico que utilizaron par la creación de su juego, Rotor’scope. Es open source con lo que podremos descargarnos el código y ver todos los entresijos de este motor, de momento solo he conseguido descargarlo mediante svn, así que si queréis probarlo y nunca habéis utilizado un cliente de svn os recomiendo googlear un poco, que seguro que encontráis la respuesta.

Todavía no he podido explorarlo a fondo, aunque como digo ya tengo el código y he lanzado un proyecto de prueba, en la página puede verse la lista de características que incluye y algunos tutoriales y más documentación, así que quizás os sirva para algún proyecto que tengáis en mente, os dejo la dirección: http://www.assembla.com/wiki/show/tomahawkengine

Ox Game Engine para XNA

Hola a todos, navegando por internet me he topado con este motor gráfico para XNA, está alojado en codeplex, así que además del instalador podrás obtener incluso el código fuente por si tenéis que adaptarlo.

La lista de características que incluye es enorme, como muestra os dejo alguna de ellas:

  • Editor visual de interfaces gráficas de usuario
  • Editor visual de escenarios
  • Sistema de scrpiting en C#
  • Físicas de la librería JigLibX integradas
  • Sistema de animación de personajes XNAnimation integrado

Y un largo etcétera que no os pongo pero que podréis verlo visitando el siguiente enlace: http://oxgameengine.codeplex.com/

Para ver imágenes de los editores click en leer más

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El framework del motor gráfico SunBurn liberado

Hola a todos!

Hoy os traigo una gran noticia, Synapse Gaming acaba de publicar una versión de su framework lista para descargar y probarla, y todo ello gratis! Como os podéis imaginar esta es una gran noticia, podréis desarrollar vuestras aplicaciones con algo más de ayuda, la lista de funcionalidades que incluye es la siguiente:

  • Iluminación dinámica y sombras
  • Texturas con mapas difuso, de relieve y especular
  • Soporte sólo para windows

No os entretengo más, os dejo el enlace, a disfrutar!

Web: http://www.synapsegaming.com/products/sunburn/framework/

Cry Engine 3 también disponible con licencia para estudiantes

Pues sí, los chicos de Crytek también se unen a la moda (bendita moda!) de permitir que sus motores gráficos sean usados por todos nosotros. Hace pocos días os hablábamos de que el unreal developer kit también estaba a nuestra entera disposición. La verdad que estas noticias son muy buenas para todos, para nosotros porque tenemos a nuestra disposición herramientas profesionales de miles de dólares gratis, y para las compañías porque ven como miles de usuarios se especializan en sus tecnologías 🙂

En fin, yo aun no he podido probarlo pero seguro que no nos defraudará, os dejo el enlace donde encontrar más información, hasta la próxima!

http://mycryengine.com/