La guía de supervivencia para desarrolladores de XNA, segunda parte

¿Os acordáis de la primera guía de sueprviviencia de XNA? Se publicó aquí hace algún tiempo, y todo lo dicho por aquel entonces se aplica ahora, pero eso sí, renovado. Enlaces a proyectos, guías, tutoriales, bibliotecas… desde motores gráficos, algoritmos de I.A., editores, librerías de física, etc.

Todo lo que hace falta para empezar a arrancar con un proyecto, es obligado echar un vistazo por allí antes de empezar a a hacer nada, quizás lo podamos conseguir ya hecho!

El nuevo kit de supervivencia lo podemos encontrar en el siguiente enlace: http://nelxon.com/resources/xdsk2.php

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