Hola a todos!
Acabo de leer en ziggyware la noticia sobre este simulador, y aunque todavía se encuentra en desarrollo, tiene una pinta buenísima, la lista de características son las siguientes:
Terrenos a partir de heightmaps , efectos de climatología, vegetación, ciclo de día y noche, normal mapping, shadow mapping, algoritmo A* para búsquedas de caminos, y más…
Aquí os dejo el enlace al proyecto con el código disponible y un video, hasta la próxima!
Descarga: Environment Engine
pues todavía no 😦 no tengo mucho tiempo ahora con los exámenes y tal… a ver si en veranito me da tiempo a probar todas estas cosillas 🙂
impresionante, has llegado a «meterlo» en un proyecto XNA existente y ver como funciona?