Construye tu propio motor gráfico en XNA paso a paso

Si queréis realizar vuestro propio motor gráfico con XNA y no sabéis por dónde empezar, os dejo la web de Sean James, Innovative Games donde se está pegando un gran trabajo para explicar paso a paso como realizar un motor gráfico.

De momento ya va por 6 capítulos donde ya ha tratado el sístema físico, el manejo de entrada salida y bastantes cosas, asi que os aconsejo que lo miréis, eso si, está en inglés.

La dirección es esta:

http://innovativegames.net/blog/category/game-engine-tutorial/

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3 pensamientos en “Construye tu propio motor gráfico en XNA paso a paso

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