Nuevo tutorial, juego 2D completo!

Saludos a todos, después de unos días libres que he tenido he realizado este pequeño juego, una imitación del famoso Pong, podéis encontrar el código fuente en la sección de tutoriales de esta web, aquí abajo os dejo el video de una partida para que veáis como es 🙂

En los próximos días intentaré seguir con el tutorial de Rock Rain en el que iba paso a paso, espero que este juego 2D os sirva para ver más o menos como se estructura un juego en niveles muy básicos.

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6 pensamientos en “Nuevo tutorial, juego 2D completo!

  1. onClipEvent (load) {
    yspeed = 0;
    xspeed = 0;
    wind = 0.00;
    power = 0.65;
    gravity = 0.0;
    upconstant = 0.75;
    friction = 0.99;
    }
    onClipEvent (enterFrame) {

    _rotation = _rotation+xspeed;
    if (_alpha=100)) {
    xspeed = 0;
    yspeed = 0;
    _x = 30;
    _y = 30;
    _alpha = 10;
    }
    }

  2. En acciones del jugador,pone este codigo y en la parte _root.verde.pone el nobre de instancia que quieras.el enemigo o contrario etc.cuando tu jugador toque a la instancia que le pongas.el jugador desaparece y aparece en donde modifiques y o x.chau chau chau, chauuuuuuu.

    //
    onClipEvent (enterFrame) {

    _rotation = _rotation+xspeed;
    if (_alpha=100)) {
    xspeed = 0;
    yspeed = 0;
    _x = 30;//aca podes modificar
    _y = 30;//aca podes modificar
    _alpha = 10;
    }
    }
    //daniel simoncini.

  3. Muy bueno! Le echare un vistazo… Acabo de ver que el tutorial que estoy haciendo es el mismo que estas haciendo tu!!! te prometo que no me he copiado jejeje

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