Nuevo tutorial: Colisiones 2D

 Al fin me ha dado tiempo a retomar un poco el tema de los tutoriales, que con la semana santa anda uno un poco liado 😛 jeje. En esta ocasión os cuento brevemento como detectar si dos superficies están tocándose (intersectando) una con la otra, algo bastante útil en esto del mundillo de los videojuegos, en el tutorial podréis encontrar el código fuente y enlaces a otras webs donde tratan el mismo tema de forma más amplia o con otra visión, espero que os sirva, hasta la próxima!

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