Hola a todos, en la siguiente dirección web están comenzando una guía para llevar nuestros juegos desde windows a MacOS gracias a MonoGame y MonoMac. No he podido llegar a leer la primera parte pero al parece solo explican la parte de 2D, asi que si estáis interesados aquí os dejo el link: http://www.facepuncher.com/blogs/10parameters/?p=32
Hola a todos, hace pocos días fue anunciado en el blog de microsoft el soporte para kinect en el próximo SDK de windows, al parecer, estará disponible para primavera de 2011.
Aunque todavía no se haya dicho nada sobre su integración con XNA esta noticia parece dar esperanzas de que no en mucho tiempo esto podría producirse, aunque, de momento, no hay fechas ni noticias sobre su aparición en XNA.
Así que nos tocará estar atentos para ver cuando sucede, ya que tarde o temprano acabará llegando a la comunidad indie.
Hola a todos, nuestro compañero blau acaba de publicar en el Xbox Live Indie Games un entretenido juego llamado Spermatozoon.
En él deberemos intentar fertilizar a un óvulo, aunque esta tarea no será nada fácil, está disponible por tan solo 80 microsoft points asi que no tenéis excusa para no probarlo!
tras unos días sin servicio la web de los chicos de XNA vuelve a estar online y esta vez con una gran novedad, el App Hub.
En este nuevo portal se anexan todos los artículos y tutoriales del antiguo creators de xna con una nueva zona dedicada al desarrollo para Windows Phone 7, de esta forma, tenemos al alcance de unos clicks todos los recursos para nuestros juegos de PC, Xbox 360 y WP7.
Si visitáis la sección de enlaces bajo el menú Comunidad encontraréis una gran cantidad de webs para estar al día de XNA y demás cosas relacionadas con los videojuegos.
Pues bien, una de esas webs, http://www.sgtconker.com/, ha organizado un concurso de tutoriales al más puro estilo de la desaparecida ziggyware. El resultado, una gran cantidad de artículos que abarcan varios contenidos, desde efectos de postproducción, animación, y nuevos consejos para el desarrollo de juegos para el nuevo sistema soportado por XNA, windows phone 7.
Así es, hace varios días se anunció esta noticia, al parecer, Microsoft no permitirá a cualquiera que desarrolle juegos para su última y novedosa tecnología Kinect.
Según se puede leer en varias fuentes de internet:
Un portavoz de los de Redmond ha comentado que la creación de juegos para Kinect está restringido “a desarrolladores con contratos establecidos con Microsoft”, lo que excluye automáticamente a los desarrolladores independientes sobre XNA. Es posible que en el futuro la situación varíe, ya que “es algo que quizás consideremos en el futuro, pero no se pueden confirmar planes en estos momentos”.
Parece ser que tendremos que esperar para poder hincar el diente al novedoso sistema de control que incluirá a Xbox.
Hola a todos, hace ya algo más de un año os comenté la noticia de un motor gráfico 2D con muy buena pinta para XNA, su nombre era Icrecream, pus bien, tras todo este tiempo sin tener muchas noticias por fin han liberado una versión Beta disponible para descarga.
Como curiosidad, este motor está siendo portado al iOS para hacerlo compatible con sistemas como iPhone e iPad. Si quieres ver una lista de todas las funciones que tiene os dejo este enlace: http://icecream.epsicode.net/what-is-icecream/
Hola a todos, leo en el blog 100% XNA la siguiente noticia, creo que para aquellos que se están iniciando con XNA y que se manejan con el Inglés lo agradecerán bastante!
“Introduction to Programming Through Game Development Using Microsoft XNA Game Studio”. Ocupa sólo 9 Mb y si, está en inglés. Pero el ingles no debería ser un problema para vosotros. Además también puedes bajarte el ejemplo. Para ser gratuito, esta bastante bien.Para bajaros el pdf, tenéis que pinchar en este enlace: https://www.facultyresourcecenter.com/curriculum/pfv.aspx?ID=8119 y desde aquí darle a “Download”.Os dejo con el temario del libro … Read More
De la mano del blog de Santimacnet leo la siguiente noticia, si os interesa el desarrollo de aplicaciones para windows phone 7 este es un buen punto de partida.
Aquí tenéis un fantástico libro gratis, publicado por Microsoft, para aprender a programar para Windows Phone 7, donde nos muestra como programar con Silverlight, código XAML y un capitulo de XNA entre otros temas. Los enlaces para descargar son estos: Descargar versión PDF Descargar versión XPS Descargar Code Samples Que lo disfrutéis. … Read More
Si vivís cerca de Barcelona estáis de suerte, el próximo 28 de Mayo se celebrará un evento especial sobre windows phone 7 y como sacarse unos eurillos desarrollando software para esta nueva plataforma, cito lo que podéis encontrar en la blog de xna community:
El próximo 28 de mayo no te pierdas en el Hotel Barceló Sants en Barcelona un interesante evento en el que descubriréis la gran oportunidad que existe en Windows Phone 7 a la hora de comercializar juegos a través de su Marketplace y cómo pueden desarrollarse con XNA y Visual Studio 2010.