Hola a todos, Javier Cantón ha colgado en la web de XNA Community una aplicación muy graciosa combinando el wrapper EmguCV (para la librería OpenCV) para .NET y XNA. El resultado os dejo a vosotros mismos que lo probéis, eso sí, necesitaréis una webcam para que os funcione, os dejo el enlace de descarga: http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=OpenCV%26XNA&referringTitle=Home
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Video disponible del último webcast
Hola a todos, ya está disponible para descargar le video y todos los recursos usados en el último webcast que anunciamos, su autor fue Rodrigo Díaz Tajada y él nos contaba los primeros pasos para la creación de juegos en XNA.
La charla trató sobre los siguientes puntos:
- Uso de las matrices de vista y proyección.
- Carga de modelos 3D.
- Pasos para exportar un modelo de 3DS Max a XNA.
- Diferencias entre los formatos FBX y X.
- Aplicación de efectos (shaders) personalizados.
Para acceder a la web de descarga de los archivos y del video haced click en el siguiente enlace:
http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=WebcastXNA3D&referringTitle=Home
Primeros ejemplos de reproducción de video en XNA 3.1
Saludos a todos, como ya os comenté en el foro, una de las principales novedades que incluía la nueva versión de xna era la posibilidad de añadir video a nuestros juegos sin la necesidad de programarnos un nuevo importador de contenido. Pues bien los primeros ejemplos de uso de esta nueva característica están empezando a salir en distintas webs. Os dejo el enlace a dos de ellas, ya veréis que sencillo que es!
http://www.catalinzima.com/?page_id=532
http://www.ziggyware.com/readarticle.php?article_id=269
Hasta la próxima!
Codeplex, proyectos interesantes relacionados con XNA
Saludos a todos, llevo unos días desaparecido en combate jeje, quizás esto tenga algo que ver
Pero hoy os traigo información sobre proyectos muy interesantes hechos por usuarios para usuarios, seguro que encontramos algo que nos resulte útil, vamos allá