
¿Os acordáis de la primera guía de sueprviviencia de XNA? Se publicó aquí hace algún tiempo, y todo lo dicho por aquel entonces se aplica ahora, pero eso sí, renovado. Enlaces a proyectos, guías, tutoriales, bibliotecas… desde motores gráficos, algoritmos de I.A., editores, librerías de física, etc.
Todo lo que hace falta para empezar a arrancar con un proyecto, es obligado echar un vistazo por allí antes de empezar a a hacer nada, quizás lo podamos conseguir ya hecho!
El nuevo kit de supervivencia lo podemos encontrar en el siguiente enlace: http://nelxon.com/resources/xdsk2.php

Hola a todos, hace pocos días, Mauricio García (uno de los programadores de Nivel21) nos dejaba la dirección para probar el motor gráfico que utilizaron par la creación de su juego,
Hola a todos, una gran noticia para los amantes de la creación de videojuegos ha llegado hasta nosotros, epic ha decidido lanzar de forma gratuita su increible motor profesional, el unreal engine 3. Ya se que esto no está relacionado con XNA pero si vuestra pasión es el desarrollo de videojuegos ya estáis tardando en bajarlo!!
Hola a todos, un nuevo motor para XNA (3.0 y 3.1) acaba de ver la luz, aún se encuentra en fase de desarrollo pero desde la página principal podemos bajarnos una versión totalmente gratuita si estamos pensando en darle un uso no comercial. Para ver una lista de las caracterísitcas que incluye haced click
Saludos a todos, llevo unos días desaparecido en combate jeje, quizás
Un nuevo motor gráfico para diseñar nuestros juegos ha sido creado, y lo mejor de todo, con todo el código a nuestra disposición para descargar y probar las opciones que trae.