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Artículos etiquetados y‘game engine’

Cry Engine 3 también disponible con licencia para estudiantes

7 Diciembre, 2009 David 2 comentarios

Pues sí, los chicos de Crytek también se unen a la moda (bendita moda!) de permitir que sus motores gráficos sean usados por todos nosotros. Hace pocos días os hablábamos de que el unreal developer kit también estaba a nuestra entera disposición. La verdad que estas noticias son muy buenas para todos, para nosotros porque tenemos a nuestra disposición herramientas profesionales de miles de dólares gratis, y para las compañías porque ven como miles de usuarios se especializan en sus tecnologías :)

En fin, yo aun no he podido probarlo pero seguro que no nos defraudará, os dejo el enlace donde encontrar más información, hasta la próxima!

http://mycryengine.com/

Unreal Engine 3, gratis!

6 Noviembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, una gran noticia para los amantes de la creación de videojuegos ha llegado hasta nosotros, epic ha decidido lanzar de forma gratuita su increible motor profesional, el unreal engine 3. Ya se que esto no está relacionado con XNA pero si vuestra pasión es el desarrollo de videojuegos ya estáis tardando en bajarlo!! :P

La licencia que ofrecen es para estudiantes o aplicaciones que no van a ser vendidas, de todas formas, tienen licencias especiales para aquellos que quieran darle un uso comercial.

En fin, que no os entretengo más, aquí os dejo el link para descargarlo: http://www.udk.com/

A disfrutar!!

Nuevo motor para XNA, TXna

13 Febrero, 2009 David Deja un comentario

Un nuevo motor gráfico para diseñar nuestros juegos ha sido creado, y lo mejor de todo, con todo el código a nuestra disposición para descargar y probar las opciones que trae.

Algunas características que incluye son: manejadores de dispositivos de entrada, cargador de modelos MD2, generación de terreno y cielo (sky dome), creación de cámaras…

Podéis descargar el código y ver algunos ejemplos desde aquí: TXna

Construye tu propio motor gráfico en XNA paso a paso

29 Noviembre, 2008 David 3 comentarios

Si queréis realizar vuestro propio motor gráfico con XNA y no sabéis por dónde empezar, os dejo la web de Sean James, Innovative Games donde se está pegando un gran trabajo para explicar paso a paso como realizar un motor gráfico.

De momento ya va por 6 capítulos donde ya ha tratado el sístema físico, el manejo de entrada salida y bastantes cosas, asi que os aconsejo que lo miréis, eso si, está en inglés.

La dirección es esta:

http://innovativegames.net/blog/category/game-engine-tutorial/