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Tutoriales del concurso de Ziggyware

10 Junio, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, en la web de ziggyware como viendo siendo habitual han celebrado su concurso de artículos sobre XNA, si os interesa ver tutoriales de lo más variado podéis echarle un vistazo, los tres ganadores fueron los siguientes:

Primer lugar

Perlin Noise on the GPU by Patrick McCarthy

Segundo lugar

Grid-Based Isometric Rendering by Martin Actor

Tercer lugar

GPU Terrain Rendering with LOD by Sergey Akopkokhyants

Para verlos todos, click aquí: Tutoriales XNA del concurso de ziggyware

Nueva Sección en el blog y nuevo artículo, secuencia gráfica

5 Octubre, 2008 David Deja un comentario

Saludos a todos, aprovechando que aun tengo algo de tiempo libre antes de que me empiecen a atosigar de prácticas en la facultad, os dejo un pequeño artículo sobre la secuencia gráfica que me servirá de entrada para poder empezar a hacer los tutoriales en 3D :D

Lo podéis encontrar en la nueva sección de Artículos que acaba de ser inaugurada, espero que el número de artículos vaya creciendo poco a poco y os sirva como referencia para vuestros proyectos, un saludo y hasta la próxima!

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