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Combinando tutoriales, fondo con desplazamiento más rotación de sprites

11 Agosto, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, otro nuevo tutorial acaba de ser añadido al blog, en esta ocasión he aprovechado todo lo que llevaba hecho estos últimos días para fusionarlo todo en uno y añadir algo nuevo, en este caso la rotación de sprites 2D, el resultado podéis descargarlo para trastear con él y modificarlo a vuestro gusto, espero que os sirva!

Un saludo y hasta la próxima.

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Y otro tutorial más, fondo con desplazamiento o scrolling background

9 Agosto, 2009 David Deja un comentario

Saludos a todos, otro nuevo tutorial acaba de ser colgado en la web, en esta ocasión muestro como crear el típico juego 2D en el que el fondo se desplaza según el jugador va moviendo a su personaje, podéis verlo en el siguiente video, el tutorial como siempre en la sección de tutoriales, hasta la próxima!!

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Nuevo tutorial, transparencias entre sprites

7 Agosto, 2009 David Deja un comentario

alphaBlendHola a todos, ya he vuelto a la actividad y aquí os dejo un nuevo tutorial muy sencillo con el que aprenderemos a crear transparencias entre sprites para dibujarlas por pantalla y que todo quede muy bien, esto se hace mediante la propiedad Alpha Blend del método Draw, como siempre, podéis encontrar este tutorial en la sección de tutoriales de la web, un saludo y hasta la próxima!

Tutorial para realizar un juego de rol

22 Junio, 2009 David Deja un comentario

Si siempre habéis querido realizar un juego de rol en XNA y no sabiáis muy bien por donde empezar estáis de suerte, en el siguiente enlace hay una serie de tutoriales paso a paso sobre cómo realizar un juego de rol en xna, son una serie de pdf’s con todo explicado paso a paso, os lo recomiendo ;)

Descarga: Tutorial de juego de rol.

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Nuevo artículo, sistema de coordenadas 2D

11 Mayo, 2009 David Deja un comentario

¡Hola a todos!

Últimamente veo que hay mucha gente iniciándose a esto de XNA, asi que pensé que quizás os resulte útil entender como funciona el sistema de coordenas de XNA para las dos dimensiones. Próximamente os contaré también el sistema de coordenadas 3D, y algunas cosillas sobre las cámaras y el sistema de coordenadas esféricas para manejarlas de forma más cómoda.

Pues eso es todo, un saludo y hasta la próxima!

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Nuevo componente para descarga

24 Marzo, 2009 David Deja un comentario

De nuevo el usuario Pery se sigue mostrando muy activo en los foros y nos ha dejado otro game component para descargar, en este caso se trata de un componente de barras con el que podemos representar barras de energía, estados de carga y todo lo que se os ocurra, como él mismo dice, es un componente muy versátil.

Acaba de ser añadido en la sección de tutoriales, muchas gracias Pery!

Nuevo tutorial, reproduce archivos Mp3 de forma sencilla

21 Marzo, 2009 David 1 Comentario

Muy buenas a todos, acabo de terminar un pequeño tutorial sobre como reproducir archivos de audio (mp3, wav, wma) de forma sencilla sin tener que usar la herramienta XACT ni nada por el estilo. Con unas pocas líneas de código ya tenemos nuestra canción sonando de fondo y si os entretenéis un poco más incluso podéis montar un pequeño reproductor de audio!

El tutorial como siempre, podéis encontrarlo en la sección de tutoriales, un saludo, y hasta la próxima!

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Componente LED para descarga

5 Marzo, 2009 David 1 Comentario

Saludos a todos, estos días por el foro está habiendo más movimiento del habitual, como muestra, el usuario Pery ha realizado un game component y nos ha dejado el código disponible para descargarlo y utilizarlo en nuestros juegos, os recomiendo que lo probéis porque el acabado es muy bueno, os dejo un video para que lo veáis en acción. Podéis acceder directamente desde aquí: Led game component.

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Continuación tutorial de animación de sprites

3 Marzo, 2009 David 2 comentarios

Saludos a todos, acabo de extender el tutorial de animación de sprites, en esta ocasión usando el teclado podréis mover al personaje por pantalla, como siempre, podéis encontrarlo en la sección de tutoriales, os dejo un video de como queda, saludos!