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Archivo para la Categoría "Ejemplos"

Ejemplo de Sistemas de Partículas

12 Octubre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Javier Cantón dejó hace unos días un buen ejemplo de sistemas de partículas para usar en nuestros juegos 2D muy sencillo y manejable. Para descargar el código fuente y ver más detalles os dejo el siguiente enlace:   http://xnacommunity.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=SBParticles

Hasta la próxima!

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Si no pudiste asistir, descárgate el webcast sobre shaders

10 Octubre, 2009 David 6 comentarios

Hace unos días os comenté en el blog que Javier Cantón, MVP de Microsoft XNA, iba a dar una charla sobre iniciación a shaders con XNA, si fuistes uno de los que no pudo “asistir” a este webcast estás de suerte, el vídeo ya está disponible para que todos podamos disfrutar de él y para que no se nos quede nada en el tintero. Asi que ya no hay excusas :) el link de descarga es el siguiente: http://xnacommunity.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=WebCastShaders

Hasta la próxima!

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Utilidad para visualizar animaciones 2D

27 Septiembre, 2009 David 2 comentarios

Buenas, Camilo Galiana ha subido una utilidad muy práctica a XNACommunity, se trata de un visor de animaciones 2D con el que podremos previsualizar como quedarían nuestras animaciones en el juego sin tener que estar recompilando todo el rato continuamente. El programa en cuestión hace uso de los formularios clásicos de windows y trae una serie de opciones para personalizar las animaciones, la verdad que está muy interesante esta aplicación, os dejo el enlace para descarga y ver más detalles sobre esta aplicación: http://xnacommunity.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=Visualizador2D

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Aprende a dividir la pantalla para crear juegos cooperativos

26 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Ruben López acaba de dejar un ejemplo muy interesante en XNACommunity, se trata del cláisco efecto de partir la pantalla en dos para poder jugar simultáneamente al mismo juego, como siempre, tenéis el código disponible para ver como está hecho y modificarlo si lo necesitáis. En el siguiente enlace podréis encontrar más información: http://xnacommunity.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=Viewports

Ejemplo sobre render targets y efectos curiosos en 2D

24 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, el amigo Blau ha creado un ejemplo muy interesante sobre render targets y lo ha utilizado para crear algunos efectos muy chulos en 2D, si queréis darle un toque distinto a vuestros juegos 2D os recomiendo que le echéis un vistazo a este ejemplo, os dejo el video para que veáis que bien queda, el proyecto lo podéis descargar desde la web de XNACommunity.

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Interesantes artículos sobre trayectorias e interpolación

22 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Jesús Bosch ha publicado en su blog unos tutoriales o artículos muy interesantes sobre sistemas de checkpoints y trayectorias a través de varias técnicas de interpolación, los resultados son bastante buenos y seguro que nos pueden resultar muy útiles para nuestros juegos, están muy detallados, todos los tutoriales con su códugo fuente y los videos de como queda todo, aquí os dejo un ejemplo del sistema de interpolación cúbica:

Y aquí os dejo los enlaces a sus tutoriales:

Sistema de checkpoints 3D

Descripción de trayectorias mediante interpolaciones lineales

Descripción de trayectorias con interpolaciones cúbicas

Añade tus animaciones a los avatares de XNA

21 Junio, 2009 David 2 comentarios

Hola a todos, los chicos de XNACommunity están que no paran, acaban de sacar una nueva utilidad para que podáis usar vuestras propias animaciones para los avatares de XNA ( Recordad que solo para XBox). Para ir directamente a la página de descarga podéis ir a través del siguiente enlace: Avatar animation

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Primeros ejemplos de reproducción de video en XNA 3.1

18 Junio, 2009 David Deja un comentario

Saludos a todos, como ya os comenté en el foro, una de las principales novedades que incluía la nueva versión de xna era la posibilidad de añadir video a nuestros juegos sin la necesidad de programarnos un nuevo importador de contenido. Pues bien los primeros ejemplos de uso de esta nueva característica están empezando a salir en distintas webs. Os dejo el enlace a dos de ellas, ya veréis que sencillo que es! :)

http://www.catalinzima.com/?page_id=532

http://www.ziggyware.com/readarticle.php?article_id=269

Hasta la próxima!

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Tutoriales del concurso de Ziggyware

10 Junio, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, en la web de ziggyware como viendo siendo habitual han celebrado su concurso de artículos sobre XNA, si os interesa ver tutoriales de lo más variado podéis echarle un vistazo, los tres ganadores fueron los siguientes:

Primer lugar

Perlin Noise on the GPU by Patrick McCarthy

Segundo lugar

Grid-Based Isometric Rendering by Martin Actor

Tercer lugar

GPU Terrain Rendering with LOD by Sergey Akopkokhyants

Para verlos todos, click aquí: Tutoriales XNA del concurso de ziggyware