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Archivo para la Categoría "Ejemplos"

Detección de movimientos con una webcam (2a parte)

30 Noviembre, 2009 David Deja un comentario

Como ya os comentaba hace unos días Jesús Bosch ha seguido toqueteando un poco más su ejemplo sobre detección de movimientos y esta vez lo aplica directamente sobre una aplicación para que veamos uno de sus posibles usos. La verdad que queda muy bien y quién sabe lo que anda tramando tras esto ;) . El resultado podéis verlo en el video, a través de la detección de cambio de color en la imagen mueve hacia los lados al modelo de la nave, seguro que a vosotros se os ocurren muchas ideas de posibles aplicaciones de este ejemplo en otro tipo de juegos. Si queréis probar este nuevo ejemplo esta es la web de descarga: http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=Detecci%u00f3n%20movimientos%20II

Ejemplo de uso librería OpenCV desde XNA

29 Noviembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Javier Cantón ha colgado en la web de XNA Community una aplicación muy graciosa combinando el wrapper EmguCV (para la librería OpenCV) para .NET y XNA. El resultado os dejo a vosotros mismos que lo probéis, eso sí, necesitaréis una webcam para que os funcione, os dejo el enlace de descarga: http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=OpenCV%26XNA&referringTitle=Home

Detección de movimientos con una webcam

25 Noviembre, 2009 David 1 Comentario

Hola a todos, Jesús Bosch (el artista que aparece en el video que acompaña a esta noticia :P ) ha estado jugueteando un poco con la webcam a través de xna para ofrecer un interesante tutorial en su web. Con esta aplicación aprenderéis como hacer que vuestro juego detecte cambios de color entre un frame y los siguientes para saber si algo ha pasado por esa zona. Seguramente se os ocurran unas cuantas cosillas interesantes que se podrían hacer con este ejemplo :)

Seguro que Jesús no tardará mucho en ofrecernos alguna que otra demostración de algo nuevo ;)

Para más detalles os dejo el enlace y el video de demostración, hasta la próxima!

Tutorial: http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2009/11/24/xna-detecci-243-n-de-movimientos-con-una-webcam-i.aspx

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Ejemplo de Sistemas de Partículas

12 Octubre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Javier Cantón dejó hace unos días un buen ejemplo de sistemas de partículas para usar en nuestros juegos 2D muy sencillo y manejable. Para descargar el código fuente y ver más detalles os dejo el siguiente enlace:   http://xnacommunity.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=SBParticles

Hasta la próxima!

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Utilidad para visualizar animaciones 2D

27 Septiembre, 2009 David 2 comentarios

Buenas, Camilo Galiana ha subido una utilidad muy práctica a XNACommunity, se trata de un visor de animaciones 2D con el que podremos previsualizar como quedarían nuestras animaciones en el juego sin tener que estar recompilando todo el rato continuamente. El programa en cuestión hace uso de los formularios clásicos de windows y trae una serie de opciones para personalizar las animaciones, la verdad que está muy interesante esta aplicación, os dejo el enlace para descarga y ver más detalles sobre esta aplicación: http://xnacommunity.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=Visualizador2D

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Aprende a dividir la pantalla para crear juegos cooperativos

26 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Ruben López acaba de dejar un ejemplo muy interesante en XNACommunity, se trata del cláisco efecto de partir la pantalla en dos para poder jugar simultáneamente al mismo juego, como siempre, tenéis el código disponible para ver como está hecho y modificarlo si lo necesitáis. En el siguiente enlace podréis encontrar más información: http://xnacommunity.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=Viewports

Ejemplo sobre render targets y efectos curiosos en 2D

24 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, el amigo Blau ha creado un ejemplo muy interesante sobre render targets y lo ha utilizado para crear algunos efectos muy chulos en 2D, si queréis darle un toque distinto a vuestros juegos 2D os recomiendo que le echéis un vistazo a este ejemplo, os dejo el video para que veáis que bien queda, el proyecto lo podéis descargar desde la web de XNACommunity.

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Interesantes artículos sobre trayectorias e interpolación

22 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Jesús Bosch ha publicado en su blog unos tutoriales o artículos muy interesantes sobre sistemas de checkpoints y trayectorias a través de varias técnicas de interpolación, los resultados son bastante buenos y seguro que nos pueden resultar muy útiles para nuestros juegos, están muy detallados, todos los tutoriales con su códugo fuente y los videos de como queda todo, aquí os dejo un ejemplo del sistema de interpolación cúbica:

Y aquí os dejo los enlaces a sus tutoriales:

Sistema de checkpoints 3D

Descripción de trayectorias mediante interpolaciones lineales

Descripción de trayectorias con interpolaciones cúbicas

Añade tus animaciones a los avatares de XNA

21 Junio, 2009 David 2 comentarios

Hola a todos, los chicos de XNACommunity están que no paran, acaban de sacar una nueva utilidad para que podáis usar vuestras propias animaciones para los avatares de XNA ( Recordad que solo para XBox). Para ir directamente a la página de descarga podéis ir a través del siguiente enlace: Avatar animation

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