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Archivo para la Categoría "Actualidad"

Ejemplo de uso librería OpenCV desde XNA

29 Noviembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Javier Cantón ha colgado en la web de XNA Community una aplicación muy graciosa combinando el wrapper EmguCV (para la librería OpenCV) para .NET y XNA. El resultado os dejo a vosotros mismos que lo probéis, eso sí, necesitaréis una webcam para que os funcione, os dejo el enlace de descarga: http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=OpenCV%26XNA&referringTitle=Home

Video disponible del último webcast

27 Noviembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, ya está disponible para descargar le video y todos los recursos usados en el último webcast que anunciamos, su autor fue Rodrigo Díaz Tajada y él nos contaba los primeros pasos para la creación de juegos en XNA.

La charla trató sobre los siguientes puntos:

  • Uso de las matrices de vista y proyección.
  • Carga de modelos 3D.
  • Pasos para exportar un modelo de 3DS Max a XNA.
  • Diferencias entre los formatos FBX y X.
  • Aplicación de efectos (shaders) personalizados.

Para acceder a la web de descarga de los archivos y del video haced click en el siguiente enlace:

http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=WebcastXNA3D&referringTitle=Home

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Chat sobre XNA y el nuevo canal en facebook!

26 Noviembre, 2009 David Deja un comentario

Pues bien, como leéis vengo con dos enlaces bastante interesantes. El primero de ellos es sobre un chat de XNA donde podemos registrarnos y sin tener que instalar ningún software podremos consultar dudas con la gente que se encuentre en eses momento por allí. La dirección para el chat es la siguiente: http://xnachat.com/

La siguiente dirección es para el reciente grupo creado en la red social facebook, los chicos de xna community han creado este nuevo espacio para que estéis al día con todas las novedades de los miembros que formamos parte de esta comunidad, asi que si no queréis perder detalle os recomiendo la suscripción a este grupo: XNA Community en facebook

 

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Detección de movimientos con una webcam

25 Noviembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Jesús Bosch (el artista que aparece en el video que acompaña a esta noticia :P ) ha estado jugueteando un poco con la webcam a través de xna para ofrecer un interesante tutorial en su web. Con esta aplicación aprenderéis como hacer que vuestro juego detecte cambios de color entre un frame y los siguientes para saber si algo ha pasado por esa zona. Seguramente se os ocurran unas cuantas cosillas interesantes que se podrían hacer con este ejemplo :)

Seguro que Jesús no tardará mucho en ofrecernos alguna que otra demostración de algo nuevo ;)

Para más detalles os dejo el enlace y el video de demostración, hasta la próxima!

Tutorial: http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2009/11/24/xna-detecci-243-n-de-movimientos-con-una-webcam-i.aspx

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Webcast sobre gestión de proyectos para Xbox Live Indie Games

24 Noviembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, si estáis siguiendo el blog últimamente veréis que los chicos del uoc .net club no paran,  en esta ocasión contamos con un invitado de lujo, se trata de Mauricio García Serrano, jefe de proyecto de Nivel 21.

La fecha prevista para la charla será el lunes 14 de diciembre a las 19.30.

Os dejo el enlace para más información y una pequeña descripción sobre la charla, hasta la próxima!

Más información y link de confirmación de asistencia en: http://geeks.ms/blogs/jbosch/archive/2009/11/24/webcast-gesti-243-n-de-proyectos-para-xbox-live-indie-games.aspx

Descripción:
Tecnicas de gestión de proyectos modernas aplicadas al desarrollo de juegos con XNA. Consejos y herramientas para gestionar un equipo amateur de desarrolladores, orientado a producir el mejor juego posible con muy pocos recursos. Prácticas para ayudarte a enforcar tus esfuerzos en los aspectos más relevantes de la producción. Conoce los detalles de la producción de “Rotor’scope, El secreto de la energía infinita” (Segundo Premio del concurso Dream Build Play 2009) de mano de uno de sus creadores.

Visor de texturas XNB

13 Noviembre, 2009 David Deja un comentario

La web Desdinova.it acaba de lanzar la versión 1.5 de su visor de texturas en formato XNB.  Arrastra tus archivos al ejecutable o lanza la aplicación y abre las texturas de forma manual.

Además genera texturas en formato DDS para volverlas a usar en caso de pérdida de los ficheros originales si solo tienes los archivos compilados de tu juego.
Esta versión soporta sólo archivos compilados por XNA 3.1

Para más información os dejo el enlace: http://sorsadversa.desdinova.it/Downloads.aspx

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Unreal Engine 3, gratis!

6 Noviembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, una gran noticia para los amantes de la creación de videojuegos ha llegado hasta nosotros, epic ha decidido lanzar de forma gratuita su increible motor profesional, el unreal engine 3. Ya se que esto no está relacionado con XNA pero si vuestra pasión es el desarrollo de videojuegos ya estáis tardando en bajarlo!! :P

La licencia que ofrecen es para estudiantes o aplicaciones que no van a ser vendidas, de todas formas, tienen licencias especiales para aquellos que quieran darle un uso comercial.

En fin, que no os entretengo más, aquí os dejo el link para descargarlo: http://www.udk.com/

A disfrutar!!

WebCast de XNA para el mes de noviembre

28 Octubre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, tras el reciente éxito del webcast sobre shaders que nos dió Javier Cantón, los chicos de XNACommunity han decidido seguir colaborando para ofrecernos más charlas en el mes de noviembre, ¡toda una suerte para nosotros!

En concreto esta vez habrá dos charlas, la primera de ella será el miércoles 11 de noviembre a las 19 horas. En ella Jesús Bosch hará una introducción a la plataforma XNA, perfecto para aquellos que acabáis de empezar con XNA.

La segunda de ellas se realizará el miércoles siguiente, el 18 de noviembre también a las 19 horas, en esta ocasión Rodrigo Díaz dará una charla de iniciación a los gráficos 3D con XNA.

Para obtener más información sobre las charlas y poder apuntaros os dejo el siguiente enlace: http://www.dotnetclubs.com/forums/p/2109/5375.aspx#5375

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Congreso de Desarrolladores de Videojuegos 2009

23 Octubre, 2009 David Deja un comentario

El Congreso de Desarrolladores de Videojuegos 2009 (CDV) parte con la intención de aglutinar en un único espacio a todos los desarrolladores profesionales de videojuegos españoles, amateurs y academia con el fin de conocerse y compartir opiniones, presentar la situación del panorama español e internacional y promover el asociacionismo de la industria.

Este año se celebrará en Valencia entre el 5 y el 7 de noviembre, si te interesa puedes apuntarte en su web http://www.cdv2009.com/.

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