Archivo

Archivo para Septiembre 2009

Utilidad para visualizar animaciones 2D

27 Septiembre, 2009 David 2 comentarios

Buenas, Camilo Galiana ha subido una utilidad muy práctica a XNACommunity, se trata de un visor de animaciones 2D con el que podremos previsualizar como quedarían nuestras animaciones en el juego sin tener que estar recompilando todo el rato continuamente. El programa en cuestión hace uso de los formularios clásicos de windows y trae una serie de opciones para personalizar las animaciones, la verdad que está muy interesante esta aplicación, os dejo el enlace para descarga y ver más detalles sobre esta aplicación: http://xnacommunity.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=Visualizador2D

Categorías:Actualidad, Ejemplos Etiquetas:, ,

Aprende a dividir la pantalla para crear juegos cooperativos

26 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Ruben López acaba de dejar un ejemplo muy interesante en XNACommunity, se trata del cláisco efecto de partir la pantalla en dos para poder jugar simultáneamente al mismo juego, como siempre, tenéis el código disponible para ver como está hecho y modificarlo si lo necesitáis. En el siguiente enlace podréis encontrar más información: http://xnacommunity.codeplex.com/Wiki/View.aspx?title=Viewports

QuickStart Engine, otro motor 3D más para xna

25 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, la nueva versión de este motor acaba de ver la luz en concreto la versión v0.2, algunas de las características que incluye son las siguientes: Uso de quad-tree para la generación de terreno, sistema de física gracias a jigLibX, sky dome, sistema de cámaras con soporte para varios tipos y un sistema para el tratamiento de teclado y mando de la Xbox 360.

Para más información haced click en el siguiente enlace: http://www.codeplex.com/QuickStartEngine

Categorías:Actualidad, Motores Gráficos Etiquetas:,

Si realmente te gusta el blog, apóyalo! :)

24 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, como podéis ver a la derecha de la web, puse un pequeño anuncio de los premios bitacoras.com a los mejores blogs del año, pues bien, acaban de salir las clasificaciones parciales y nos encontramos en el puesto 58 en la sección de mejor blog de educación.

Nunca había participado en ningún concurso de este tipo, pero me ha hecho mucha ilusión aparecer en esa lista :)

Así que si realmente te gusta este blog le harías un gran favor apoyándolo con tu voto para la sección de mejor blog de educación, podéis votar hasta el 30 de octubre, para ello haced click en la siguiente imagen:

Gracias a todos de nuevo y a ver hasta donde podemos llegar :)

Categorías:Noticias del Blog

Ejemplo sobre render targets y efectos curiosos en 2D

24 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, el amigo Blau ha creado un ejemplo muy interesante sobre render targets y lo ha utilizado para crear algunos efectos muy chulos en 2D, si queréis darle un toque distinto a vuestros juegos 2D os recomiendo que le echéis un vistazo a este ejemplo, os dejo el video para que veáis que bien queda, el proyecto lo podéis descargar desde la web de XNACommunity.

Categorías:Actualidad, Ejemplos Etiquetas:, ,

Ganadores del Dream Build Play 2009

23 Septiembre, 2009 David 1 Comentario

Hola a todos, hace unos días se anunciaron los ganadores de los premios del Dream Build Play, el concurso de microsoft para desarrolladores independientes que realizan sus juegos con xna, a parte del premio en metálico, los ganadores verán sus juegos publicados,  los 4 puestos de honor han sido para los siguiente juegos:

  1. DUST: AN ELYSIAN TAIL por Dean Dodrill que se lleva 40.000$
  2. MAX BLASTRONAUT por Panya Inversin que se lleva 20.000$
  3. ROTOR-SCOPE THE SECRET OF THE ENDLESS ENEGY por Nivel21, mi más sincera enhorabuena a este grupo de españoles que han quedado en un más que meritorio 3er puesto, obtienen 10.000$ felicidades!
  4. HURRICANEX2 EVOLUTION por Hu Ling que se lleva 5.000$

Para terminar os dejos los videos de los 4 juegos para que veáis el gran nivel que tienen todos ellos, haced click en leer más para verlos.

Leer más…

Categorías:Actualidad Etiquetas:, ,

Interesantes artículos sobre trayectorias e interpolación

22 Septiembre, 2009 David Deja un comentario

Hola a todos, Jesús Bosch ha publicado en su blog unos tutoriales o artículos muy interesantes sobre sistemas de checkpoints y trayectorias a través de varias técnicas de interpolación, los resultados son bastante buenos y seguro que nos pueden resultar muy útiles para nuestros juegos, están muy detallados, todos los tutoriales con su códugo fuente y los videos de como queda todo, aquí os dejo un ejemplo del sistema de interpolación cúbica:

Y aquí os dejo los enlaces a sus tutoriales:

Sistema de checkpoints 3D

Descripción de trayectorias mediante interpolaciones lineales

Descripción de trayectorias con interpolaciones cúbicas

Webcast sobre shaders en XNA

21 Septiembre, 2009 David 1 Comentario

Para todos los interesados sobre los temas de programación de efectos utilizando shaders en xna tenéis una oportunidad única de aprender de manos de todo un crack, Javier Cantón, MVP de DirectX y XNA. El día será el próximo jueves 24 de septiembre, asi que todavía tenemos tiempo de apuntarnos :) Para más información os dejo este enlace donde encontraréis más detalles:

Webcast sobre XNA

Categorías:Actualidad, Webcast Etiquetas:, ,