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Archivo para Mayo 2009

NormalMapper herramienta para los mapas de normales

29 Mayo, 2009 David 1 Comentario

Hola a todos, hoy vengo con una herramienta muy útil si estáis trabajando con mapas de normales, NormalMapper es una herramienta que nos ayuda en la creación y edición de este tipo de texturas. Además puede guardar a formatos que son accesibles desde XNA, y lo mejor de todo, es gratis! :)

Aquí os dejo el enlace: http://www.normalmapper.com/

Si alguien la usa y quiere dejarnos su opinión se lo agradeceríamos todos ;)

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CPX Menu System v1.0 Lanzado

26 Mayo, 2009 David 2 comentarios

Saludos a todos, veo en codeplex que ha salido lanzado la nueva versión de esta librería, totalmente gratis y con su código fuente. CPX o Cross-Platform XNA Menu System es un conjunto de utilidades para ayudarnos a hacer nuestros menús en XNA, tanto para PC como para Xbox. La principal característica es el editor de menús, una herramienta visual para facilitarnos el diseño de los menús en nuestros juego. El proyecto también incluye ejemplos y documentación, os dejo el enlace: http://cpxms.codeplex.com/

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XNA Environment Simulator Engine

18 Mayo, 2009 David 2 comentarios

Hola a todos!

Acabo de leer en ziggyware la noticia sobre este simulador, y aunque todavía se encuentra en desarrollo, tiene una pinta buenísima, la lista de características son las siguientes:

Terrenos a partir de heightmaps , efectos de climatología, vegetación, ciclo de  día y noche, normal mapping, shadow mapping, algoritmo A* para búsquedas de caminos, y más…

Aquí os dejo el enlace al proyecto con el código disponible y un video, hasta la próxima!

Descarga: Environment Engine


Nuevo artículo, sistema de coordenadas 2D

11 Mayo, 2009 David Deja un comentario

¡Hola a todos!

Últimamente veo que hay mucha gente iniciándose a esto de XNA, asi que pensé que quizás os resulte útil entender como funciona el sistema de coordenas de XNA para las dos dimensiones. Próximamente os contaré también el sistema de coordenadas 3D, y algunas cosillas sobre las cámaras y el sistema de coordenadas esféricas para manejarlas de forma más cómoda.

Pues eso es todo, un saludo y hasta la próxima!

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