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Primer libro para XNA 3.0

Ya tenemos nuevo libro para aprender XNA 3.0, Learning XNA 3.0: XNA 3.0 Game Development for the PC, Xbox 360, and Zune.

Aprende el desarrollo de videojuegos desde conceptos de las 2D hasta animaciones 3D, cámaras y efectos.

* Adéntrate en el mundo de los shader con HLSL y aprende conceptos de inteligencia artificial.
* Desarrolla y completa tres apasionantes juegos utilizando 2D, 3D y conceptos de multijugador.
* Desarrolla e implementa juegos para la Xbox 360 y Microsoft Zune.

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  1. David
    19 Diciembre, 2008 a las 9:19 | #1

    Estos libros suelen traducirlos al castellano? Es que si no tarda mucho en salir en castellano prefiero esperar, pero si la cosa va para largo o si normalmente no los traducen, pos me lo pillo en ingrish..

    • 19 Diciembre, 2008 a las 19:18 | #2

      Hola David, generalmente no suelen traducirlos… asi que si te interesa el tema tendrás que comprarlos en inglés, pero vamos, normalmente es un inglés que se puede entender :) . Si quieres ver parte del libro puedes mirar en amazon.com ;)

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