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Archivo para Octubre 2008

XNA 3.0 ya está aquí!!

30 Octubre, 2008 David Deja un comentario

Por fin, después de muchos comunicados, ya tenemos entre nosotros la version 3.0 de XNA, la noticia podéis encontrarla aquí: http://creators.xna.com/en-US/xnags_islive y la descarga la tenéis en la web de microsoft en este enlace: Descarga XNA 3.0

En los próximos días iré actualizando todos los ejemplos y tutoriales a esta nueva versión, también actualizaré todo lo referente a la sección de primeros pasos.

Os recuerdo que se requiere al menos Visual Studio 2008 Express Edition o alguna versión express como por ejemplo el Visual 2008 C#  Express, ambas gratuitas.

Pues nada más, en cuanto todo el contenido de la web este actualizado os escribiré para que lo sepáis, a programar!

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Nuevo Tutorial, rotando un modelo 3D

23 Octubre, 2008 David Deja un comentario

Hace pocos días os hablaba sobre como cargar un modelo 3D, en esta ocasión veremos como rotarlo para verlo desde todas las posiciones y ver que tal queda en nuestra escena 3D, os dejo un video del resultado que se obtiene después de terminarlo todo:

Consejos y trucos para programar en la Xbox360

17 Octubre, 2008 David Deja un comentario

En la página de xna creators acaban de publicar un buen artículo sobre conceptos a tener en cuenta a la hora de programar para la consola de microsoft la Xbox 360, cubren muchos aspectos de implementación que en un juego de pc no es necesario realizar, aunque también dan una serie de consejos que pueden sernos de utilidad para los juegos de pc.

La dirección del enlace es la siguiente: http://creators.xna.com/en-us/education/bestpractices

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XNA Game Studio 3.0 estará disponible a partir del 30 de Octubre

16 Octubre, 2008 David Deja un comentario

La fecha definitiva para la nueva versión de XNA ya ha sido confirmada de manera oficial, será el 30 de Octubre, asi que estad atentos porque la nueva versión trae nuevos cambios interesantes. Os recuerdo que necesitaréis el Visual Studio 2008 o al menos la versión express de C# 2008, esta última gratuita.

También se ha anunciado que el 19 de noviembre será el día de la apertura del nuevo portal de la comunidad de Xbox Live!

Pues nada más, en cuanto salga la versión 3.0 actualizaré los ejemplos de la web y modificaré algunas cosillas, asi que estad atentos ;)

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Nuevo tutorial, cargando un modelo 3D

9 Octubre, 2008 David Deja un comentario

Saludos a todos, acabo de dejar un nuevo tutorial sobre como cargar un modelo en 3D, espero que poco a poco saque tiempo para empezar a dejaros más cosillas sobre cosas en 3D, este ejemplo es muy sencillo, además en la sección de recursos podréis encontrar enlaces a páginas con modelos gratuitos para poder usarlos en nuestros juegos con XNA, asi que ya sabéis, a descargar y a probar!

Imagine Cup 2009, camino a Egipto.

8 Octubre, 2008 David Deja un comentario

Desde hace unos días ya está disponible en la web http://imaginecup.com/Default.aspx todo lo necesario para inscribirse en esta competición anual de nivel internacional patrocinada por microsoft.

A nosotros nos puede interesar ya que como es habitual hay una sección del concurso relacionada con XNA, ya que se propone la creación de un videojuego con la siguiente temática: “Imagine un mundo donde la tecnología ayuda a resolver los problemas más difíciles a los que nos enfrentamos hoy en día

Para más información sobre la sección de videojuegos haced click aquí: http://imaginecup.com/Competition/mycompetitionportal.aspx?competitionId=21

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Nueva Sección en el blog y nuevo artículo, secuencia gráfica

5 Octubre, 2008 David Deja un comentario

Saludos a todos, aprovechando que aun tengo algo de tiempo libre antes de que me empiecen a atosigar de prácticas en la facultad, os dejo un pequeño artículo sobre la secuencia gráfica que me servirá de entrada para poder empezar a hacer los tutoriales en 3D :D

Lo podéis encontrar en la nueva sección de Artículos que acaba de ser inaugurada, espero que el número de artículos vaya creciendo poco a poco y os sirva como referencia para vuestros proyectos, un saludo y hasta la próxima!

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Nuevo tutorial, juego 2D completo!

3 Octubre, 2008 David 2 comentarios

Saludos a todos, después de unos días libres que he tenido he realizado este pequeño juego, una imitación del famoso Pong, podéis encontrar el código fuente en la sección de tutoriales de esta web, aquí abajo os dejo el video de una partida para que veáis como es :)

En los próximos días intentaré seguir con el tutorial de Rock Rain en el que iba paso a paso, espero que este juego 2D os sirva para ver más o menos como se estructura un juego en niveles muy básicos.

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Nuevos tutoriales en la web de xna creators

2 Octubre, 2008 David Deja un comentario

Los chicos de XNA siguen trabajando y han vuelto a actualizar con algunos tutoriales su página, para empezar tenemos una serie de tutoriales realizados por otras personas basados en el juego 2D que nos explicaban paso a paso la gente de XNA, el nuevo apartado llamado Extra Credit podéis encontrarlo en el siguiente enlace:

http://creators.xna.com/en-us/education/gettingstarted/bg2d/ExtraCredit

También se ha añadido un nuevo ejemplo de inteligencia artificial en 2D, todo esto aquí: http://creators.xna.com/en-us/sample/waypoints

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