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Archivo para Junio 2008

Los juegos más vendidos del mes de mayo

25 Junio, 2008 David Deja un comentario

Como viene siendo habitual la asociación ADESE ha publicado la lista de los juegos más vendidos en España, clasificados por plataforma del mes de mayo, en general los 10 juegos más vendidos este mes en nuestro país han sido los siguientes:

RK Edad Título
1 GRAND THEFT AUTO IV (PS3)
2 WII FIT + BALANCE BOARD (WII)
3 MARIO KART + WII WHEEL (WII)
4 GRAND THEFT AUTO IV (XBOX360)
5 WII PLAY (WII)
6 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (PSP)
7 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (NINTENDO DS)
8 MAS BRAIN TRAINING (NINTENDO DS)
9 SUPER MARIO GALAXY (WII)
10 42 JUEGOS DE SIEMPRE (NINTENDO DS)

Para ver más rankings específicos de cada plataforma click en leer más.

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El estudio torpex a punto de lanzar el primer videojuego desarrollado en XNA

24 Junio, 2008 David Deja un comentario

Leo en meristation que el estudio torpex está a punto de lanzar su videojuego desarrollado con XNA, según he leido se tratará de un shooter 2D centrado en su modo multijugador que se preveé que añada dosis de diversión entre varios jugadores. El juego está desarrollado para la consola XBOX 360 y podrá descargarse en su servicio live!

Podéis ver un vídeo aquí:

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Presentaciones de la Game Developers Conference 2008

23 Junio, 2008 David Deja un comentario

Microsoft ha publicado las transparencias junto con un archivo de audio de cada una de las charlas que se

dieron en el pasado GDC 2008. Las transparencias en formato power point pueden descargarse de forma gratuita en el siguiente enlace: http://msdn.microsoft.com/en-us/xna/aa937787.aspx

Merece la pena echarles un vistazo aunque estén en inglés, pues hay temas muy diversos sobre como mejorar la eficacia, evolució de los juegos en windows, programación con varias hebras etc…

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Libro Cg Tutorial disponible

22 Junio, 2008 David Deja un comentario

Leo en Black Byte que nvidia ha liberado su libro Cg tutorial, para los que no lo sepan, Cg es el lenguaje de nvidia utilizado para la creación de Shaders, podéis ver todos los capítulos del libro en la siguiente dirección:

http://http.developer.nvidia.com/CgTutorial/cg_tutorial_chapter01.html

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Nuevas gráficas de Nvidia

21 Junio, 2008 David Deja un comentario

Leo en barrapunto que nvidia ya ha anunciado las gpu’s de su nueva generación,

las GeForce GTX 260 y GTX80. Como podéis leer en la web de barrapunto las nuevas tarjetas tienen un número muy superior de transistores en comparación con los anteriores modelos.

¿Quién será el primero en probarlas?

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Librerías físicas para XNA basadas en Newton Dynamics y Havok

21 Junio, 2008 David Deja un comentario

Saludos a todos, hacía ya tiempo que no escribía nada nuevo (los exámenes no me dejan tiempo para más) pero aprovechando que tengo un hueco os comento algunas novedades que en breve darán que hablar, o al menos eso creo. Se trata de librerías físicas, librerías para añadir componentes con comportamiento físico “real”, he visto dos proyectos que me han gustado bastante, aquí os informo de ellos:

  • Newton Game Dynamics for XNA: Basado en Newton Game Dynamics, este proyecto es un wrapper (o envoltorio) de dicha librería. Debemos saber que sólo funcionará para PC y no para XBOX 360 o ZUNE. Así mismo deberemos solicitar una copia del Newton Game Dynamics para poder usarla con XNA, el proyecto se encuentra en fase beta.
  • XNA Havok: Si os acordáis ya os avisé que havok había liberado su librería, pues ya tenemos un wrapper de havok para xna, de momento está muy verde, pero se ve que están trabajando duro con él. La dirección que os dejo es de un foro dónde se indica como van con el desarrollo y la página oficial del mismo.
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Conferencias y talleres de videojuegos, Gamelab

14 Junio, 2008 David Deja un comentario

Buenas a todos,

os presento el que será posiblemente el mayor evento sobre videojuegos realizado este año en España por asi a alguno le interesa apuntarse, aquí tenéis más información:

10 y 11 de Julio – Gijón

Abierto el plazo de inscripciones para las conferencias y talleres en www.gamelab.es

Gamelab es un evento pionero en España que reúne a los principales actores involucrados en la Industria del Entretenimiento Electrónico a nivel nacional. Su principal objetivo es contribuir de forma activa al desarrollo y profesionalización del sector en nuestro país y potenciar la proyección y visibilidad a nivel internacional de nuestros creadores.

(Click para seguir leyendo el resto)

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Dream Build Play 2008, esta vez con 75.000$ en premios

11 Junio, 2008 David Deja un comentario

Saludos a todos, hace unos días se anunció en el blog de XNA la apertura del consurso dream build play de este año, en esta ocasión el concurso se centra en el desarrollo de juegos para XBOX 360, entre las novedades de este año están los premios en metálico para los mejores juegos (además hay más premios a parte de éstos), son los siguientes:

  • 1º 40.000$
  • 2º 20.000$
  • 3º 10.000$
  • 4º 5.000$

Para más información sobre fechas y reglas acudid a la siguiente web: www.dreambuildplay.com.

NOTA: Si os registráis en la dirección de arriba recibiréis un bono de suscripción de 12 meses a la web de xna creators.

Dream Build play

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Mirror’s Edge, que buena pinta tiene

10 Junio, 2008 David Deja un comentario

Saludos, como os dije solo actualizaría el blog si encontraba algo interesante, y aquí está ;) . Este juego tiene una pinta impresionante, os dejo el trailer, ¿alguien sabe algo más de él?